Crown Of Hispania

Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania

Година е 1035 сл. Хр. Санчо III от Навара е мъртъв, кралството му е разделено между синовете му, а великият Кордовски халифат вече се е разпаднал на съперничещи си тайфи.

Година е 1035 сл. Хр. Санчо III от Навара е мъртъв, кралството му е разделено между синовете му, а великият Кордовски халифат вече се е разпаднал на съперничещи си тайфи. Иберийският полуостров е разделен между християнски кралства на север и разпокъсани мюсюлмански тайфи на юг, и никой не е съгласен кой трябва да го владее.

Няма да ви лъжа, беше малко странно време, но хей, „Понякога насилието е РЕШЕНИЕТО“ (истински цитат от музейен историк във Франция). Така че предполагам, че е готино.?

Като благородник от тази бурна епоха, ще трябва да напишете своята собствена легенда. Всяко решение, взето на бойното поле, в съветните зали или в сенките на конспирация, ще оформи вашата династия и ще определи мястото ви в историята. Ще консолидирате ли властта си над земите си или ще оставите васалите си да се разкъсват един друг за власт? Ще върнете ли Толедо и Гранада за християнството или ще преговаряте за крехко съвместно съществуване с мюсюлманските си съседи?


Защо тази игра е РАЗЛИЧНА :

„Вдъхновена от Crusader Kings II и Europa Universalis IV, но с по-дълбока симулация на населението и динамични системи.“

-Доверено лице (аз)

  • Напълно симулирано население: Всеки герой, култура и религия съществуват като живо население, което расте, мигрира и реагира динамично на вашите решения.
  • Свободно движение на армии: Движете армии свободно по картата без провинциални ограничения, позволявайки реалистични стратегии, флангови атаки и позициониране.
  • Един регион, в детайли: Над 300 ръчно изградени провинции в Иберия и съседните ѝ региони, нанесени върху реалния терен, а не в тънък глобален мащаб.
  • Умен ИИ: ИИ е проектиран да бъде предизвикателен, а не пасивен, принуждавайки играча да се справя с трудни ситуации.
  • Динамични битки: Уникална система за ангажиране, която прави битките по-реалистични и потапящи.
  • По-готино: Нямам представа дали ще прочетете всичко това, така че просто добавете играта в желанията си, защото е наистина готина.


Какво Всъщност Правите

  • Взирайте се в картата с часове: Най-важният аспект на една гранд стратегия игра е да ви накара да загубите колкото се може повече време, пресъздавайки история и LARP-вайки.
  • Разширете владенията си чрез война или дипломация: Завладявайте територии чрез стратегическа война или осигурете доминирането си чрез съюзи, бракове и политически маневри.
  • Управлявайте населението и религиозното напрежение: Балансирайте култури и вероизповедания във вашето кралство, докато населението се развива, обръща се и реагира на вашето управление... стабилността никога не е гарантирана.
  • Развийте икономиката на страната си: Развивайте земите си чрез строителство, увеличавайте търговската стойност и издавайте мощни укази, за да укрепите икономиката си и да поддържате експанзията си.
  • Оформяйте историята чрез динамични събития: Изживейте свят, който се развива въз основа на вашите решения, където нито една кампания не се развива по един и същи начин два пъти.
  • Управлявайте двора си и получавайте мисии от Съвета си: Надзор на двора ви, навигирайте във вътрешната политика и изпълнявайте мисии, възложени от Съвета ви, за да осигурите влияние и да насочите бъдещето на вашето кралство.


Очаквайте скоро в Ранен достъп

Crown of Hispania е в ранен етап на разработка и активно се развива с обратна връзка от общността.

Завършихме подробна топографска карта с над 300 провинции, внимателно проектирани да отразяват разнообразния терен на Иберийския полуостров и съседните му региони.

Основните механики са напълно проектирани за Ранен достъп, включително напреднали системи за Икономика, Управление на страната, Технологии, Двор и Сухопътна война, гарантирайки богато потапящо изживяване. Културните и религиозните системи ще бъдат основни и ще бъдат преработени след старта на Ранния достъп.

С вашата подкрепа се стремим да усъвършенстваме тези елементи, да подобрим качеството на ИИ и да доставим игра, която се развива с вашите стратегии, създавайки несравнимо гранд стратегия изживяване.

Налично е демо за Ранен достъп. Можете да играете като Кастилия за 10 години.

Има и Пътна карта за развитие за 2026 г.


Кои сме Ние

4 Висши Човешки същества, правещи това, което Paradox Interactive не може. (Напълно невярно)


Подходящи Цитати

„Вместо да бъда измамен от Paradox Interactive, бих искал да бъда измамен от Regalis Studio!“

-Отзив от поддръжник на Kickstarter

„Направи го като пирамидална схема, така че хората да получат нещо допълнително за споделянето му, не знам.“

-Отзив от фен (Страхотна идея между другото!)

„МОЛЯ, ЗА БОГА, не жертвайте основните исторически тенденции на епохата за откачени алтернативно-исторически опции. Виждал съм го твърде често в други игри, моля, вземете мерки, за да запазите общия ход на историята непокътнат и да направите нарушаването му истинско предизвикателство.“

-Ядосан човек

„Счита ли се за данъчно облекчение?“

-[redacted]

Crown Of Hispania

Steam
In Stock
Издател:
indie.io
Операционна система:
Platforms:
Release Date:
22 Sep 2026
World

Информация за активиране

United States

Available in your region

Активиран в United States

-20% $19.99
$15.99