Crown Of Hispania
Година е 1035 сл. Хр. Санчо III от Навара е мъртъв, кралството му е разделено между синовете му, а великият Кордовски халифат вече се е разпаднал на съперничещи си тайфи.
Година е 1035 сл. Хр. Санчо III от Навара е мъртъв, кралството му е разделено между синовете му, а великият Кордовски халифат вече се е разпаднал на съперничещи си тайфи. Иберийският полуостров е разделен между християнски кралства на север и разпокъсани мюсюлмански тайфи на юг, и никой не е съгласен кой трябва да го владее.
Няма да ви лъжа, беше малко странно време, но хей, „Понякога насилието е РЕШЕНИЕТО“ (истински цитат от музейен историк във Франция). Така че предполагам, че е готино.?
Като благородник от тази бурна епоха, ще трябва да напишете своята собствена легенда. Всяко решение, взето на бойното поле, в съветните зали или в сенките на конспирация, ще оформи вашата династия и ще определи мястото ви в историята. Ще консолидирате ли властта си над земите си или ще оставите васалите си да се разкъсват един друг за власт? Ще върнете ли Толедо и Гранада за християнството или ще преговаряте за крехко съвместно съществуване с мюсюлманските си съседи?
Защо тази игра е РАЗЛИЧНА :
„Вдъхновена от Crusader Kings II и Europa Universalis IV, но с по-дълбока симулация на населението и динамични системи.“
-Доверено лице (аз)
- Напълно симулирано население: Всеки герой, култура и религия съществуват като живо население, което расте, мигрира и реагира динамично на вашите решения.
- Свободно движение на армии: Движете армии свободно по картата без провинциални ограничения, позволявайки реалистични стратегии, флангови атаки и позициониране.
- Един регион, в детайли: Над 300 ръчно изградени провинции в Иберия и съседните ѝ региони, нанесени върху реалния терен, а не в тънък глобален мащаб.
- Умен ИИ: ИИ е проектиран да бъде предизвикателен, а не пасивен, принуждавайки играча да се справя с трудни ситуации.
- Динамични битки: Уникална система за ангажиране, която прави битките по-реалистични и потапящи.
- По-готино: Нямам представа дали ще прочетете всичко това, така че просто добавете играта в желанията си, защото е наистина готина.
Какво Всъщност Правите
- Взирайте се в картата с часове: Най-важният аспект на една гранд стратегия игра е да ви накара да загубите колкото се може повече време, пресъздавайки история и LARP-вайки.
- Разширете владенията си чрез война или дипломация: Завладявайте територии чрез стратегическа война или осигурете доминирането си чрез съюзи, бракове и политически маневри.
- Управлявайте населението и религиозното напрежение: Балансирайте култури и вероизповедания във вашето кралство, докато населението се развива, обръща се и реагира на вашето управление... стабилността никога не е гарантирана.
- Развийте икономиката на страната си: Развивайте земите си чрез строителство, увеличавайте търговската стойност и издавайте мощни укази, за да укрепите икономиката си и да поддържате експанзията си.
- Оформяйте историята чрез динамични събития: Изживейте свят, който се развива въз основа на вашите решения, където нито една кампания не се развива по един и същи начин два пъти.
- Управлявайте двора си и получавайте мисии от Съвета си: Надзор на двора ви, навигирайте във вътрешната политика и изпълнявайте мисии, възложени от Съвета ви, за да осигурите влияние и да насочите бъдещето на вашето кралство.
Очаквайте скоро в Ранен достъп
Crown of Hispania е в ранен етап на разработка и активно се развива с обратна връзка от общността.
Завършихме подробна топографска карта с над 300 провинции, внимателно проектирани да отразяват разнообразния терен на Иберийския полуостров и съседните му региони.
Основните механики са напълно проектирани за Ранен достъп, включително напреднали системи за Икономика, Управление на страната, Технологии, Двор и Сухопътна война, гарантирайки богато потапящо изживяване. Културните и религиозните системи ще бъдат основни и ще бъдат преработени след старта на Ранния достъп.
С вашата подкрепа се стремим да усъвършенстваме тези елементи, да подобрим качеството на ИИ и да доставим игра, която се развива с вашите стратегии, създавайки несравнимо гранд стратегия изживяване.
Налично е демо за Ранен достъп. Можете да играете като Кастилия за 10 години.
Има и Пътна карта за развитие за 2026 г.
Кои сме Ние
4 Висши Човешки същества, правещи това, което Paradox Interactive не може. (Напълно невярно)
Подходящи Цитати
„Вместо да бъда измамен от Paradox Interactive, бих искал да бъда измамен от Regalis Studio!“
-Отзив от поддръжник на Kickstarter
„Направи го като пирамидална схема, така че хората да получат нещо допълнително за споделянето му, не знам.“
-Отзив от фен (Страхотна идея между другото!)
„МОЛЯ, ЗА БОГА, не жертвайте основните исторически тенденции на епохата за откачени алтернативно-исторически опции. Виждал съм го твърде често в други игри, моля, вземете мерки, за да запазите общия ход на историята непокътнат и да направите нарушаването му истинско предизвикателство.“
-Ядосан човек
„Счита ли се за данъчно облекчение?“
-[redacted]
Crown Of Hispania
Информация за активиране
United States
Available in your region
Активиран в United States