Sid Meier's Civilization® VII: Hall of History Collection
通过历史殿堂合集里的付费扩展内容探索自定义帝国的全新可能性!化身两位新领袖:伊丽莎白一世和乔治·华盛顿。统领三个新文明:巴比伦、高卢和英格兰。
历史殿堂合集*包括:
• 2 位新领袖:伊丽莎白一世、乔治·华盛顿
• 3 个新文明:巴比伦、高卢、英格兰
通过历史殿堂合集里的付费扩展内容探索自定义帝国的全新可能性!化身两位新领袖:伊丽莎白一世和乔治·华盛顿。统领三个新文明:巴比伦、高卢和英格兰。
领袖伊丽莎白一世
伊丽莎白一世女王是都铎王朝的末代君主,曾统治英格兰长达 44 年。在她的治理下,英格兰从一个微不足道的边陲小国跃升为世界舞台上的关键角色:重创西班牙无敌舰队,并在北美建立了早期定居点。她的英格兰私掠船驰骋大洋,她的商人打下了东印度公司的基石,而她的政策则为莎士比亚及其他伟大的英格兰剧作家创造了繁荣的土壤。她是一名君主、一位女王,更是拒绝被时代偏见所束缚的非凡女性。
属性:文化、经济
特色能力 - 皇家垄断:贸易路线范围无限制。当你在与首都不同的大陆上建立定居点时,将获得一件巨作。增加海上单位、上船开拓者以及上船商人的移动力。商人和开拓者降低了训练成本。将每个时代的战斗力降低为陆地战斗单位。
议程 - 贸易协定:增进与贸易路线比你更多的文明之间的关系。降低与贸易路线跟你一样多或更少的文明之间的关系。
领袖乔治·华盛顿
作为美利坚合众国的首任总统,乔治·华盛顿并非主动寻求成就伟业,而是受到了时代的推动。华盛顿曾是弗吉尼亚的一名种植园主兼测绘师,在法印战争中因身经百战、坚毅果敢而声名鹊起,这一声誉使他在独立战争中被推举为大陆军的总司令。在兵力和装备皆处劣势的情况下,华盛顿依然成功击败了英军,为美利坚合众国赢得自由——但他并未就此停下脚步。当他再次受命担任新生共和国的总统时,华盛顿始终坚定不移地倡导团结,呼吁人们放下党派纷争与私利,携手共建一个更具尊严、更有秩序的国家。
属性:外交、扩张
特色能力 - 制宪会议:进入庆典时,在首都获得一名移民。对于政体槽位中放置的每项政策(而非每项传统),城镇中每个时代的食物产出提高,城市中每个时代的幸福值增加。从附加政策和政策槽位开始:
• 大陆野心:训练开拓者时提高生产力。
• 权利法案:提高宫殿在每个时代的文化值和生产力。
议程 - 同胞之心:增进与拥有最多愉快、欢悦或狂喜城镇的文明之间的关系。降低与拥有最多不满或愤怒城镇的文明之间的关系。
巴比伦 - 巅峰时代:古典时代
从汉谟拉比时代到尼布甲尼撒二世的鼎盛时期,巴比伦城始终是美索不达米亚文化的中心。尽管巴比伦在该时期几度易主,但它最终推翻了亚述帝国,将其影响力延伸至黎凡特和阿拉伯半岛北部。公元前 539 年,波斯人征服了巴比伦,但在随后的数百年乃至上千年里,这座城市依然是经济繁荣与文化卓越的璀璨明珠。
属性:文化、扩张
特色能力 - 世界中心之城:每在城市中建造一座食物建筑、文化建筑或奇观时,均会获得一个额外的发展事件,但会减少每个时代开始时的定居点上限。
特色平民单位:塔姆卡鲁(特色商人单位)
特色军事单位:卡斯提(特色远程单位)
关联奇观:空中花园
高卢 - 巅峰时代:古典时代
在铁器时代,高卢凯尔特部落带有城墙的定居点星罗棋布地点缀着西欧的山丘。在附近的圣林中,德鲁伊们主持着献给自然之神的仪式。城镇之内,知名匠人打造出熠熠生辉的金银绝艺。富庶繁荣的高卢部落将版图扩张至邻近土地,其中最广为人知的莫过于与罗马人的恩怨。公元前 390 年,高卢人洗劫了罗马,在此后的数个世纪里都是最令罗马人胆寒的强敌。最终,高卢人在酋长维钦托利的率领下联合起来,对罗马的帝国野心展开了顽强的抵抗,在历史长河中留下永不磨灭的印记。
属性:经济,扩张
特色能力 - 科尔努诺斯的恩宠:
• 第 1 阶,古典时代(巅峰):如果在规定数量的地块范围内没有另一个由高卢建立的定居点的市中心,则提高定居点的生产力。如果定居点的市中心与另一个文明边界的距离在规定数量的地块范围内,则增加金币。无论城镇重心是什么,城镇都可以购买防御工事建筑。
• 第 2 阶,探索时代:如果在规定数量的地块范围内没有另一个由高卢建立的定居点的市中心,则进一步提高定居点的生产力。如果定居点的市中心与另一个文明边界的距离在规定数量的地块范围内,则进一步增加金币。无论城镇重心是什么,城镇都可以购买防御工事建筑。
• 第 3 阶,近世时代:如果在规定数量的地块范围内没有另一个由高卢建立的定居点的市中心,则更进一步提高定居点的生产力。如果定居点的市中心与另一个文明边界的距离在规定数量的地块范围内,则增加每回合 GDP。无论城镇重心是什么,城镇都可以购买防御工事建筑。
特色平民单位:德鲁伊(特色开拓者单位)
特色军事单位:盖萨泰佣兵(特色步兵单位)
关联奇观:维克斯墓
英格兰 - 巅峰时代:探索
铸于兵火,淬于圣坛,英格兰曾主宰中世纪的欧洲。在金雀花王朝的统治下,王室与教会、贵族以及动荡不安的邻国展开博弈,打下了集力量与美感于一体的坚实王国——这里有长弓手,亦有哥特式大教堂。历经黑死病与百年战争的洗礼,英格兰挺进都铎时代,艺术与经济呈现一片繁荣景象,为宗教改革与殖民扩张奠定了基础——而这一增长,正为日后大英帝国的崛起筑牢了基石。
属性:经济、文化
特色能力 - 大宪章:
• 第 1 阶,古典时代:金币建筑获得的文化值和文化建筑获得的金币增加;对于岛屿定居点来说,这一加成翻倍。
• 第 2 阶,探索时代(巅峰):金币建筑获得的文化值和文化建筑获得的金币进一步增加;对于岛屿和遥远土地定居点来说,这一加成翻倍。
• 第 3 阶,近世时代:金币建筑获得的文化值和文化建筑获得的金币更进一步增加;对于岛屿和遥远土地定居点来说,这一加成翻倍。岛屿和遥远土地定居点的每回合 GDP 增加。
特色平民单位:冒险商人(特色商人单位)
特色军事单位:长弓(特色远程单位)
关联奇观:环球剧院
*需要主游戏。每款 DLC 将在上线后自动推送至游戏内。适用相关条款。
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