The Relic: First Guardian
Forudbestil aktiveringsnøglen vil være tilgængelig på planlagt udgivelsesdato:
31 Jul 2026 00:00
Ødelæggelsen af den store relikvie forvandlede det engang blomstrende Arsiltus til et apokalyptisk landskab, der nu ligger i ruiner.
Forudbestil The Relic: First Guardian nu og få bonuspakken The Night of The Unextinguished Flame.
• Begivenhed: The Night of the Unextinguished Flame
• Fangekælder: Sanctuary of the Forgotten Light
• Unik relikvie (seglsten): Sealstone of the Undying Ember. En seglsten, der rummer det svage lys, der nægtede at dø selv i den kolde tåge. Nogle hånede den som intet andet end en ynkelig gnist, men for dem, der var faret vild, blev den sidste varme, der ledte dem gennem en nat så sort som afgrunden. Selv nu oplyser dette lille lys lydløst de mørkeste nætter for vandrende sjæle.
• Eksklusiv rustning: Armor of the Unextinguished Vigil. En gammel vogters slidte rustning, forvitret af tåge og bidende kolde nattevinde. Selvom ingen husker den, der bar det, blev det lille lys, som nægtede at falme, den sidste udvej, der gjorde det muligt for utallige mennesker at overleve.
• Eksklusive våben: Unextinguished Vigil (sværd og skjold). Det sværd og skjold, Hervan nægtede at give slip på den nat, hvor tågen var tættest. Han var hverken en stor helt eller en ridder, der skulle blive en legende. Men selv da folk trampede på hinanden i frygt og fortvivlelse, holdt hans lille lanterne aldrig op med at lyse. Dette aldrende våben husker stadig, at det ikke er en mægtig sols stråler, der redder liv, men den lille varme, der varer ved selv i det dybeste mørke.
Anmeldelser
“Spillet, der netop har skudt sig direkte til toppen af min Steam-ønskeseddel, er The Relic: First Guardian.”
PC Gamer
“Stilfulde kampe, tragiske bosser og en verden inspireret af asiatisk folklore gør The Relic: First Guardian til et af de mest spændende kommende action-rollespil.”
DualShocker
“The Witcher møder Dark Souls i et betagende actionrollespil i 2026”
Gaming Bible
Om dette spil
Ødelæggelsen af den store relikvie forvandlede det engang blomstrende Arsiltus til et apokalyptisk landskab, der nu ligger i ruiner. Men gennem stilheden begyndte vi at høre åndedrag, der endnu ikke var forstummet, svag hvisken båret af vinden: løfter, venten, frygt og kærlighed. Disse glemte stemmer er relikvier; fragmenter fyldt med følelser og ønsker fra dem, der levede der levede før os
Det er op til dig at finde og bruge disse magtfulde relikvier til at ære deres minde og skabe velstand i verden igen. Du er Arsiltus' sidste håb.
Figurprogression
Spillerne udvikler sig ved at samle minder i form af relikvier (runer). Hvert relikvie har en af over 70 unikke passive effekter, der kan ændre færdighedernes egenskaber, påvirke kampens tempo og forbedre bestemte våbenstilarter. Ved strategisk at udstyre disse relikvier definerer spillerne den vogter, de vil være.
Et kampsystem, der er lige så unikt som din figur
Det unikke kampsystem giver frihed i angreb og intensitet i overlevelse. Udholdenhed bliver aldrig opbrugt under angreb, men gemmes til forsvar og undvigelse. Færdigheder fungerer med nedkølingsperioder, så du behøver ikke bekymre dig om ressourceforbrug. Denne tilgang giver hver spiller mulighed for at tilpasse sin egen spillestil og rytme, hvilket skaber en jævn overgang mellem kampene.
Udstyr og udvikling
The Relic genfortolker den traditionelle plyndringsstruktur i rollespil ved at sikre, at hvert våben og rustning kun findes én gang i spilverdenen. Hver genstand er en unik artefakt, såsom det sidste sværd fra en legendarisk ridder, der forsvarede flere hundrede, eller et skjold, der repræsenterer en families gamle løfte. Når spillere får nyt udstyr, får de også udstyrets unikke historie og den intense fortælling, det har været en del af.
Våbnene er designet med forskellige følelsesmæssige temaer for at tilføje endnu mere dybde til dette flydende kampsystem. Med fem våbentyper at vælge imellem og tolv eksklusive færdighedstræer kan spillerne kombinere evner og skabe deres helt egen unikke klasse.
Over 70 barske bosser
Våben og kampfærdigheder vil blive brugt mod over 70 bosser. Og hver boss har sin egen tragiske historie. Gennem sult eller forbandelser er almindelige mennesker blevet forvandlet til monstre og er klar til at slagte deres egne slægtninge, ofte efter at have glemt deres navne og deres tidligere eksistens. Hvis du konfronterer hver enkelt af dem direkte, vil du få deres unikke historie og endelig bringe fred til mange plagede sjæle.
Beskrivelse af voksenindhold
Udviklerne beskriver indholdet således:
The developers describe the content like this:
This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content
The Relic: First Guardian
Aktiveringsoplysninger
United States
Available in your region
Aktiveret i United States