Crown Of Hispania
Det er år 1035 e.Kr. Sancho III af Navarra er død, hans kongerige delt mellem hans sønner, og det store kalifat i Córdoba er allerede smuldret i rivaliserende taifaer.
Det er år 1035 e.Kr. Sancho III af Navarra er død, hans kongerige delt mellem hans sønner, og det store kalifat i Córdoba er allerede smuldret i rivaliserende taifaer. Den Iberiske Halvø er delt mellem kristne kongeriger i nord og fragmenterede muslimske taifaer i syd, og ingen er enige om, hvem der skal herske.
Jeg vil ikke lyve, det var lidt af en underlig tid, men hey, "Vold er nogle gange LØSNINGEN" (et faktisk citat fra en museumshistoriker i Frankrig). Så det er vel okay.?
Som adelig i denne tumultariske æra skal du skrive din egen legende. Hver beslutning, hvad enten den træffes på slagmarken, i rådssalen eller i skyggen af en sammensværgelse, vil forme dit dynasti og bestemme din plads i historien. Vil du konsolidere din autoritet over dine lande, eller lade dine vasaller rive hinanden i stykker for magt? Vil du generobre Toledo og Granada for kristendommen, eller forhandle en skrøbelig sameksistens med dine muslimske naboer?
Hvorfor dette spil er ANDERLEDES:
"Inspireret af Crusader Kings II og Europa Universalis IV, men med dybere befolkningssimulering og dynamiske systemer."
-Pålidelig Person (mig)
- Fuldt simuleret befolkning: Hver karakter, kultur og religion eksisterer som en levende befolkning, der vokser, migrerer og reagerer dynamisk på dine beslutninger.
- Fri hærbevægelse: Flyt hære frit over kortet uden provinsbegrænsninger, hvilket muliggør realistiske strategier, flankering og positionering.
- Én region, i detaljer: Over 300 håndbyggede provinser på tværs af Iberien og dets nabolande, kortlagt efter det virkelige terræn, ikke en tynd global skala.
- Smart AI: AI'en er designet til at være udfordrende frem for passiv, hvilket tvinger spilleren til at håndtere vanskelige situationer.
- Dynamiske slag: Unikt engagementssystem, der gør slag mere realistiske og immersive.
- Sejere: Jeg aner ikke, om du læser alt dette, så bare tilføj spillet til din ønskeliste, fordi det er virkelig sejt.
Hvad Du Faktisk Gør
- Stir på kortet i timevis: Det vigtigste aspekt af et grand strategy-spil er at få dig til at spilde så meget tid som muligt på at genopføre historie og LARPe.
- Udvid dit rige gennem krig eller diplomati: Erobr territorier gennem strategisk krigsførelse eller sikr din dominans med alliancer, ægteskaber og politisk manøvrering.
- Administrer befolkninger og religiøse spændinger: Balancer kulturer og trosretninger i dit rige, mens befolkninger udvikler sig, konverterer og reagerer på din styre... stabilitet er aldrig garanteret.
- Vokse dit lands økonomi: Udvikl dine lande gennem byggeri, øg handelsværdien, og udsted magtfulde dekreter for at styrke din økonomi og opretholde din ekspansion.
- Form historien gennem dynamiske begivenheder: Oplev en verden, der udvikler sig baseret på dine beslutninger, hvor intet felttog udfolder sig på samme måde to gange.
- Administrer dit hof og modtag missioner fra dit Råd: Overskue dit hof, naviger i intern politik, og fuldfør missioner tildelt af dit Råd for at sikre indflydelse og guide dit riges fremtid.
Kommer snart til Early Access
Crown of Hispania er tidligt i udvikling og udvikler sig aktivt med feedback fra fællesskabet.
Vi har færdiggjort et detaljeret topografisk kort med over 300 provinser, omhyggeligt designet til at afspejle det varierede terræn på den Iberiske Halvø og dens nabolande.
Kernemekanikken er fuldt designet til Early Access, inklusive avancerede systemer for Økonomi, Landestyring, Teknologi, Hof- og Landkrigsførelse, hvilket garanterer en rigt immersiv oplevelse. Kulturelle og religiøse systemer vil være grundlæggende og blive omarbejdet efter Early Access-lanceringen.
Med din støtte sigter vi mod at forfine disse elementer, forbedre AI-kvaliteten og levere et spil, der udvikler sig med dine strategier, hvilket skaber en uovertruffen grand strategy-oplevelse.
En Early Access-demo er tilgængelig. Du kan spille som Castilla i 10 år.
Der er også en Udviklingskøreplan for 2026.
Hvem Er Vi
4 Overlegne Mennesker, der gør, hvad Paradox Interactive ikke kan. (Helt forkert)
Relevante Citater
"I stedet for at blive snydt af Paradox Interactive, ville jeg elske at blive snydt af Regalis Studio!"
-Kickstarter-støtteanmeldelse
"Gør det som en pyramidespil, så folk får noget ekstra for at dele det, ved jeg ikke."
-Fan-anmeldelse (God idé forresten!)
"VENLIGST FOR GUDSSKYLD, ofr ikke de centrale historiske tendenser i æraen for de skøre alternativhistoriske muligheder. Jeg har set det for ofte i andre spil, tag venligst skridt til at holde den generelle historie intakt og gør det til en udfordring at bryde den."
-Vred person
"Tæller det som et skattefradrag?"
-[redacted]
Crown Of Hispania
Aktiveringsoplysninger
United States
Available in your region
Aktiveret i United States