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Snowcat Simulator

Snowcat Simulator WindowsSteam

Der Pistenraupen Simulator richtet sich an alle Spieler
Kategorie: Simulation | Altersgrenze: 3+ | Herausgeber: Libredia | Veröffentlichungsdatum: 13.02.2010
Spielbeschreibung

Der Pistenraupen Simulator richtet sich an alle Spieler, die den Wintersport lieben und zugleich ein echtes Faible für schwere Maschinen haben. Ihre Aufgabe im Spiel ist es nämlich, alle Pisten in einem gewaltigen Skigebiet so vorzubereiten, dass die Urlauber auf Skiern und auf dem Snowboard gleich ihren Spaß haben können. Damit das gelingt, muss der Spieler den Schnee von den Pisten schieben und ihn zugleich verdichten. Reicht der Schnee an manchen Stellen nicht aus, muss auch schon einmal die Schneekanone aufgestellt werden, um es künstlich schneien zu lassen.

In der 3D-Simulation steigt der Spieler selbst in die Pistenraupe, um einen Auftrag nach dem anderen abzuarbeiten. Schild absenken, Schnee verdichten, Skifahrer glücklich machen. Der Spieler steuert sein Gerät ganz intuitiv. Per Tastendruck lässt sich das Schild absenken, um auf diese Weise den Schnee glattzuziehen. Die Simulation zeigt passend dazu, wie lange der Spieler sich bereits der aktuellen Aufgabe widmet und wie viel Prozent der Strecke er bereits beräumt hat. Zugleich lässt sich inmitten der 3D-Ansicht des steilen Terrains jederzeit eine Komplettkarte des Skigebiets einsehen - damit die Orientierung im Schneegestöber nicht verloren geht.




Features

Detaillierte Landschaft in 3D Grafik
Verschiedene Tages- und Nachtzeiten
Unzählige Aufgaben warten auf den Spieler
Highscore-Funktion, dadurch lang anhaltender Spielspaß
Leistungsstarke Physik-Engine
Profilverwaltung für mehrere Spieler
Tolle Licht- und Partikeleffekte
Intuitive Steuerung per Tastatur und Maus






Systemvoraussetzungen

Betriebssystem: Windows: XP / Vista / 7
Prozessor: 2GHz
Arbeitsspeicher: 1 GB
Sound: 3D-Sound
HD: 750 MB
DirectX: 9 oder höher
Peripherie: Tastatur, Maus
3D GRAFIKKARTE: Geforce® 6800 Serie ATI® X1650, S3 C. 430GT (min. 128 MB VRAM) oder höher, Shader Modell 3.0 oder höher