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Still Life 2

Still Life 2 Windows

Wer versteckte sich hinter der Maske des Mister X? Neue Ermittlungen des Agenten McPherson und endlich die Aufdeckung von Still Life!
Kategorie: Abenteuer | Altersgrenze: 18+ | Herausgeber: Microids | Veröffentlichungsdatum: 12.05.2009
Spielbeschreibung

Herbst 2008 - Vic wird in den US-Bundesstaat Maine entsandt, wo die Leiche von Audrey Dunnigan entdeckt wurde. Der Modus Operandi und das an die Polizei und die Medien übermittelte Video lassen keinen Zweifel über die Identität des Mörders zu: Der East Coast Torturer hat erneut zugeschlagen.


Das Ergebnis der Autopsie bringt keine konkreten Hinweise, der Körper war sorgfältig gereinigt worden. Erneut ist dem Serienkiller ein perfekter Mord gelungen. In ihrem Hotelzimmer sieht Vic zufällig eine Reportage der Journalistin Paloma Hernandez, die über die Verbrechen des East Coast Torturers berichtet. In ihrer Berichterstattung erhebt sie lebhafte Zweifel an den Fähigkeiten des FBI und übt unverblümt Kritik an Vic!



Das hindert die Journalistin jedoch nicht daran, sich telefonisch bei Vic zu melden und ihr ein Treffen noch am selben Abend vorzuschlagen. Sie gibt vor, neue Indizien zum Mörder in der Hand zu haben. Vic lehnt eine Verabredung trocken ab. Einen Augenblick später jedoch wird Paloma vom Torturer gekidnappt...


Still Life 2 bleibt seinem Universum treu und bietet erneut die Möglichkeit, in die Rolle von zwei Protagonisten zu schlüpfen, die durch dasselbe Schicksal miteinander verbunden sind. Dieses Mal jedoch verkörpert der Spieler zwei Heldinnen, erhält zwei komplementäre Blickwinkel auf ein- und dasselbe Abenteuer und macht dabei zwei vollkommen unterschiedliche Erfahrungen. Auf der einen Seite Paloma, das vom Kidnapper gejagte Opfer, auf der anderen Vic, die dem Kidnapper dicht auf den Spuren folgende Ermittlerin. Damit wechselt der Spieler zwischen zwei grundlegend verschiedenen Gameplays: Vom Überleben zum Ermitteln.


Still Life 2 wurde komplett in Echtzeit-3D realisiert und kommt im November 2008 als PC-Version auf den Markt. Gameco Studios arbeitet seit Juni 2007 an der Entwicklung des Games, mit Unterstützung des CNC.


Systemanforderungen :


Pentium IV 1,5 GHz
512 Mb RAM
Video 3D 128Mb
DirectX® 9