Fractured Minds is an immersive artistic short game, exploring anxiety and mental health issues.
Fractured Minds
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Restricción de edad
Contenido clasificado 7+
Contenido con restricción de edad
Adecuado para edades 7 y superiores
Fractured Minds es un breve e inmersivo juego artístico que explora temas como la ansiedad y los problemas mentales.
Emily Mitchell, de 17 años, creó Fractured Minds para ayudar a comprender las enfermedades mentales. El juego recibió el BAFTA para diseñadores jóvenes de juegos.
Sumérgete en un viaje por la mente humana y experimenta los seis capítulos en los se que reflejan los síntomas asociados a las distintas enfermedades mentales. Experimenta cómo las tareas más normales se pueden llegar a distorsionar por culpa de casos como el aislamiento o la ansiedad.
La seriedad y crudeza con las que Fractured Minds nos motiva demuestran el poder de la comunicación que pueden llegar a ejercer los videojuegos a través su libertad creativa. El juego busca animar a la gente a mostrar su apoyo hacia los millones de personas que, a día de hoy, sufren estos problemas mentales.
Fractured Minds participa en Safe in our World, una iniciativa que busca concienciar sobre los problemas mentales.
+*Note from Emily'*+
_Fractured Minds es un inmersivo juego de acertijos que muestran los problemas que deben atravesar aquellos que padecen estados de ansiedad y otros problemas mentales. Ha sido diseñado para ofrecer al jugador una muestra de lo que es vivir con una enfermedad mental: los sentimientos de aislamiento, de estar atrapado y otras situaciones que se dan a diario y se ven distorsionadas por estas enfermedades._
_Mi propia ansiedad me ha debilitado bastante, y quería crear un juego que compartiera mi experiencia y provocara un debate sobre este tema que a menudo se trata de manera incorrecta, o simplemente, no se trata en absoluto. Hace poco gané el premio de jóvenes desarrolladores de los BAFTA (categoría de 15 – 18 años), pero lo que realmente espero es que disfrutéis jugándolo._
_Sé que el juego puede llegar a ser provocador o incluso incómodo en algunas situaciones, pero creo que es algo importante, ya que refleja de forma honesta el desafío y la incomodidad de lidiar con una enfermedad mental._
_Gracias a todos los que apoyáis Fractured Minds. Vuestros ánimos son de gran ayuda para conseguir concienciar al público sobre las enfermedades mentales._
© 2019 Emily Mitchell. A game by Emily Mitchell. Published by Wired Productions Ltd.