Crown Of Hispania

Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania

1035-öt írunk. III. Sancho navarrai király meghalt, királyságát fiai között osztották fel, és a nagy Córdobai Kalifátus már rivális taifákra hullott szét.

1035-öt írunk. III. Sancho navarrai király meghalt, királyságát fiai között osztották fel, és a nagy Córdobai Kalifátus már rivális taifákra hullott szét. Az Ibériai-félsziget északon keresztény királyságokra, délen pedig töredezett muszlim taifákra oszlik, és senki sem ért egyet abban, hogy kié legyen.

Nem fogok hazudni, egy kicsit fura időszak volt, de hé, „Az erőszak néha A megoldás” (egy múzeumi történész tényleges idézete Franciaországból). Szóval szerintem király.?

E viharos korszak nemeseként meg kell írnod a saját legendádat. Minden döntésed, legyen az a csatatéren, a tanácsteremben vagy egy összeesküvés árnyékában, formálja dinasztiádat és meghatározza helyedet a történelemben. Megszilárdítod hatalmadat a birtokaidon, vagy hagyod, hogy vazallusaid egymást marcangolják a hatalomért? Visszafoglalod Toledót és Granadát a kereszténység számára, vagy törékeny együttélést alkudsz ki muszlim szomszédaiddal?


Miért MÁS ez a játék:

„A Crusader Kings II és az Europa Universalis IV ihlette, de mélyebb népességszimulációval és dinamikus rendszerekkel.”

-Megbízható Személy (én)

  • Teljesen szimulált népesség: Minden karakter, kultúra és vallás élő népességként létezik, amely növekszik, vándorol és dinamikusan reagál a döntéseidre.
  • Szabad hadseregmozgás: Mozgasd szabadon a seregeidet a térképen tartományi korlátozások nélkül, lehetővé téve a valósághű stratégiákat, bekerítéseket és pozicionálást.
  • Egy régió, részletesen: Több mint 300 kézzel épített tartomány Ibériában és szomszédos régióiban, a valós terephez igazítva, nem egy vékony globális léptékben.
  • Okos MI: A MI-t úgy tervezték, hogy kihívást jelentsen, ne passzív legyen, így a játékosnak nehéz helyzetekkel kell megbirkóznia.
  • Dinamikus csaták: Egyedi ütközetrendszer, amely valósághűbbé és magával ragadóbbá teszi a csatákat.
  • Menőbb: Fogalmam sincs, hogy ezt az egészet elolvasod-e, szóval csak rakd kívánságlistára a játékot, mert tényleg menő.


Mit Csinálsz Valójában

  • Bámuld a Térképet órákon át: A grand strategy játékok legfontosabb aspektusa, hogy minél több időt veszíts el a történelem újrajátszásával és a LARP-pal.
  • Bővítsd birodalmad háborúval vagy diplomáciával: Hódíts meg területeket stratégiai hadviseléssel, vagy biztosítsd uralmad szövetségekkel, házasságokkal és politikai manőverezéssel.
  • Kezeld a népességet és a vallási feszültségeket: Egyensúlyozd a kultúrákat és hitvallásokat birodalmadban, ahogy a népességek fejlődnek, áttérnek és reagálnak uralmadra... a stabilitás soha nem garantált.
  • Növeld országod gazdaságát: Fejleszd földjeidet építkezéssel, növeld a kereskedelmi értéket, és hozz hatékony rendeleteket gazdaságod erősítésére és terjeszkedésed fenntartására.
  • Formáld a történelmet dinamikus eseményekkel: Tapasztalj meg egy világot, amely döntéseid alapján fejlődik, ahol egyetlen hadjárat sem zajlik le kétszer ugyanúgy.
  • Irigyeld udvarodat és fogadj küldetéseket Tanácsodtól: Felügyeld udvarodat, navigálj a belső politikában, és teljesítsd a Tanácsod által kijelölt küldetéseket, hogy biztosítsd befolyásodat és irányítsd birodalmad jövőjét.


Hamarosan Early Access-ben

A Crown of Hispania fejlesztésének korai szakaszában van, és aktívan fejlődik a közösségi visszajelzések alapján.

Elkészítettünk egy részletes topográfiai térképet több mint 300 tartománnyal, amelyet aprólékosan úgy terveztünk, hogy tükrözze az Ibériai-félsziget és szomszédos régióinak változatos terepét.

A magmechanikák teljesen megtervezésre kerültek az Early Access-hez, beleértve a fejlett rendszereket a Gazdaság, Országirányítás, Technológia, Udvar és Szárazföldi Hadviselés terén, garantálva a gazdagon magával ragadó élményt. A Kulturális és Vallási rendszerek alapvetőek lesznek, és az Early Access indulása után átdolgozásra kerülnek.

A te támogatásoddal arra törekszünk, hogy finomítsuk ezeket az elemeket, javítsuk a MI minőségét, és egy olyan játékot adjunk ki, amely a stratégiáiddal együtt fejlődik, páratlan grand strategy élményt teremtve.

Egy Early Access demó elérhető. 10 évig játszhatsz Kasztíliaként.

Van egy Fejlesztési Ütemterv is 2026-ra.


Kik Vagyunk

4 Felsőbbrendű Ember, akik azt csinálják, amire a Paradox Interactive képtelen. (Teljesen hamis)


Releváns Idézetek

„Ahelyett, hogy átvernének a Paradox Interactive-tól, szívesen átvernének a Regalis Studio-tól!”

-Kickstarter Támogatói Vélemény

„Csináljátok olyanná, mint egy piramisjáték, hogy az emberek kapjanak valami pluszt a megosztásért, nemtom.”

-Rajongói Vélemény (Amúgy Jó Ötlet!)

„AZ ISTEN SZERELMÉRE, ne áldozzátok fel a korszak alapvető történelmi irányvonalait a dilis alternatív történelem lehetőségekért. Túl gyakran láttam már más játékokban, kérlek, tegyetek lépéseket, hogy a történelem általános menete érintetlen maradjon, és a megtörése valódi kihívást jelentsen.”

-Dühös ember

„Számít adóleírásnak?”

-[redacted]

Crown Of Hispania

Steam
In Stock
Kiadó:
indie.io
Operációs rendszer:
Platforms:
Release Date:
22 Sep 2026
World

Aktiválási információk

United States

Available in your region

Aktiválva United States

-20% $19.99
$15.99