ARC Raidersでは、危険な機械に支配された地表と活気に満ちた地下社会「スペランザ」の間で行動することになる。
ARC Raiders
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漁って回収し、生存して繁栄せよ
ARC Raidersでは、危険な機械に支配された地表と活気に満ちた地下社会「スペランザ」の間で行動することになる。安全な自分のワークショップでギアをクラフト、修理、アップグレードしてから、上層に向かって荒廃しているが美しい世界の残骸を漁って回収しよう。ソロまたは最大3人パーティーでプレイし、絶え間ないARCマシンの脅威と他のサバイバーたちの予想外の選択に対応しよう。自分がどういうレイダーであるかを決め、どこまで戦い抜くのかを決めるのは君自身だ。
没入感のある世界を探索
リリース時に登場する4つの個性的なマップを探索しよう。地下社会が進化し、拡大していく中でマップはさらに追加されていくことになる。それぞれの土地に、二度破壊された世界の重さと、古い紛争と新しい紛争の両方が残した傷跡が残されている。残骸をよく調べて価値ある戦利品を回収し、少しずつ自然に還りつつある過去を繋ぎ合わせよう。マップ環境が変化するため、同じ体験は決してなく、様々な天候、敵、メカニクスが予測不可能な展開と危険をもたらす。
権利を主張せよ
大胆さと虚勢の上に築かれた社会では、レイダーとして自分の権利を主張しなければならない。回収した戦利品は売却してコインにするか、待ち受けるさらなる危険に対処するための新しいギアにクラフトすることが可能だ。君は勝利と苦難の両方から価値ある経験を獲得し、新しいプレイスタイルを可能とする様々なスキルをアンロックしていく。さらに、様々な目的と意図があるトレーダーのクエストを完了することで、この常に崩壊の脅威下にあるコミュニティ内での摩擦と仲間意識を知ることになるだろう。
機械に注意せよ
地表はARCと呼ばれる危険な機械が支配している。執拗なドローンの大群から、立ち塞がるものを全て粉砕する機械の巨人まで、様々なものが登場する。ARCの起源については謎に包まれているが、その脅威はあらゆる場面で明らかだ。それぞれの機械が独自の長所と戦術を備えており、生き延びるためには弱点へのピンポイントな攻撃と迅速な決断が欠かせない。また、戦闘が引き起こす騒音にも気をつけなければならない。他のレイダーが聞いていて、戦闘で残されるものを虎視眈々と狙っている可能性が高いからだ。
自らの道を進め
レイダーは、回収した素材を組み合わせることで生存する。はるか昔に失われた技術と回収したARCパーツを使って、武器やガジェット、ギアをクラフトしよう。ワークショップのステーションをアップグレードして設計図を学んでさらに高度なアイテムをクラフトしたり、現場で窮地を脱するために即興の修理をしたりしよう。名声を高めていく中で、トライアルを受けてランキングを上げることで他のレイダーと腕を競い、価値ある報酬を獲得できるようにもなる。
クエスト
スペランザでは、誰もが何らかの意図を持っており、トレーダーたちも例外ではない。トレーダーたちは報酬を伴うミッションでレイダーを上層に送り込み、ゆっくりとその正体とスペランザの未来のために望んでいることを明らかにしていく。クエストを完了してギアやクラフト素材、XPを獲得してレイダーをレベルアップし、新しいスキルポイントをアンロックしよう。
スキルツリー
ARC Raidersのスキルツリーの枝は、サバイバル、機動性、スタミナの3つに分かれている。ポイントを使用して、自分のプレイスタイルを作り上げよう。サバイバルスキルで静かに動きつつ素早く漁り、機動性で敵や脅威よりも素早く動き、スタミナで力と体力を強化しよう。自分の成長は自分で決め、レイダーの戦闘力を高めていかなければならない。
自分だけの武器庫を構築せよ
特定のARCを倒すために準備するためでも、ライバルレイダーを撃退するためでも、すべての戦いで適切な武器を選ばなければならない。SMGやライフル、ショットガンに加え、より高度なレールガンやエネルギー武器を含む様々な銃を自分のスタイルに合わせて使いこなそう。さらにグレネードや罠、ジップライン、設置可能アイテムが敵を出し抜くためのさらなる戦術的な深みを提供してくれる。また、オーグメントによって自分のプレイスタイルに合わせたロードアウトのカスタマイズが可能だ。インベントリのスロットと追加のゲームプレイ特典をアンロックしてさらなる力を手に入れよう。
ARC RAIDERS © 2025 Embark Studios AB. ARC RAIDERS and EMBARK trademarks and logos are trademarks or registered trademarks of Embark Studios AB. NEXON trademark and logo are trademarks or registered trademarks of NXC Corporation. © 2025 Epic Games, Inc. All rights reserved. Unreal, Unreal Engine and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the U.S. Patent and Trademark Office and elsewhere.
 
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                            
                                            
                                            
                                                                                         
                                            
                                                                                         
                                            
                                            
                                            
                                                                                         
                                            
                                                                                         
                                            
                                            
                                            
                                                                                         
                                            
                                            
                                            
                                                                                         
                                            
                                            
                                            
                                                                                         
                                            
                                            
                                            
                                                                                         
                                            
                                            
                                            
                                                                                        