Dead in Antares
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『Dead in Antares』は、RPG要素のあるターン制サバイバル・マネジメントゲームで、舞台は遠い未知の異星です。

『Dead in Antares』は、RPG要素のあるターン制サバイバル・マネジメントゲームで、舞台は遠い未知の異星です。人類を救うミッションのために旅立ったサバイバーたちのクルーを統率しましょう。クルーのニーズを管理し、チームワークを強めながら、この謎に満ちた惑星を探索し、故郷へ帰る方法を見つけ出すのです。


人類最後の希望

地球は滅亡しつつあります。それを何としても阻止するため、高度な訓練を受けた10人のスペシャリストたちが、人類を救う最後の希望として、新たな資源を求めて宇宙へ旅立ちました。しかし、あるはずのない奇妙なワームホールに飲み込まれた彼らの船は、謎めいた未知の惑星に墜落してしまいます。

運命か、それとも奇跡なのか、彼らはまだ生きています。しかし、今の彼らに残されている唯一の選択肢は、サバイバルだけなのです。


究極のサバイバル&マネジメントへの挑戦

サバイバルとは、単に生き延び続けることではありません。あなたのクルーとテクノロジーのすべてをマネジメントすることなのです。食料、水、疲労、精神状態──あらゆるシステムは緊密につながり合っています。宇宙船は大破していますが、その残骸の中には、ベースキャンプを作り上げるために不可欠な資源が埋もれています。

仕事を適切に割り当て、高度な装備の修理と再利用を行い、エネルギー消費を最適化し、発見できる資材を最大限に活用しましょう。ワークステーションの建設とアップグレードを繰り返し、あらゆる事態への備えを行って、単なる宇宙船の残骸を外惑星の活動拠点へ変えることができれば、この惑星も(多少は)危険ではなくなるはずです。

あなたのクルーにはそれぞれの特性や性格があり、あなたの戦略を左右することになるでしょう。

ただし気を付けて。あらゆる決断は、あなたの生存への…あるいは破滅への一歩となり得るのです。

『Dead in Antares』は『Dead in』シリーズの集大成であり、サバイバル/マネジメントのメカニクスを極限まで追求したゲームです。


美しくも危険な惑星

アンタレス・プライムは息をのむほどに美しい惑星ですが、危険と謎にも満ちています。手描きされた風景の奥には、解き明かすべき暗い秘密が隠されています。宇宙船の墜落は単なる不幸な事故だったのでしょうか?それとも、邪悪な何かが仕組んだことだったのでしょうか?

サバイバルは簡単ではありません。物陰には敵対的な存在が潜んでいます。一手一手が勝敗を分ける、ターン制のタクティカル戦闘に挑みましょう。

新登場の「パワーサージ」は各キャラクター固有の究極スキルで、それぞれのポテンシャルを最大限に発揮し、戦況を一気に有利にできます。

そしてたとえ危険が隠れていようと、未知の領域の奥へと踏み込まなければなりません。野生生物に満ちたジャングル、灼熱の火山砂漠、古代の秘密が隠れている不気味なクリスタルの森などを探検しましょう。調査を行い、惑星の謎を解き明かし、重要な資源を集め、クルーのサバイバルのために戦うのです。

アンタレス・プライムの真実を解き明かしましょう…それまで生き続けられればの話ですが。


サバイバル、選択と成果のストーリー

あなたが率いる10人のプレイアブルキャラクターたちは、それぞれの過去や野心、そして秘密を抱えています。

キャラクター同士の関係性に応じた会話シーンは135種類以上。尊敬し合うクルー同士から、より深く複雑な絆まで、それぞれの関係性が持つサプライズは、この危険な惑星にささやかな温もりをもたらしてくれます。

救うべき惑星。そして探検すべき惑星。

アンタレス・プライムでは、2つの勢力が何世代にもわたって果てしなく争い続けてきました。

一方の勢力は原住民で、この惑星に根差し、複雑な生態系の流れと共に生きています。この地の多彩な驚異と危険に高度に適応し、その優雅な外骨格の内側を駆け巡る風のように自由な存在です。

もう一方の勢力は、何百万年も昔、古代の宇宙船で空から墜ちてきた者たちです。高慢な彼らは自分たちの伝統に固執し、劣等種族と見なしたものたちを武力と忘れ去られたテクノロジーで支配しようと試み…そこそこの成功を収めています。

『Dead in Antares』のストーリーは予測不可能な展開に満ちており、またサバイバルには代償が伴います。

あなたの選択によって、友情、対立、あるいは裏切りさえもがもたらされ…最終的にクルーの運命が決まり、マルチエンディングのひとつへ到るのです。あなたはクルーを団結させるのか…それとも分断させるのか?


主な特徴

- 人間による、人間のための、ゴージャスな手描き2Dアート

- 謎めいた惑星の探検と調査

- 交流可能な2つの勢力、そしてそれらの奥深いバックストーリー

- 究極のサバイバル&リソースマネジメント

- 奥深いストーリー。厳しい選択の数々、救うべき故郷、果てしない抗争に終止符を打つなど、内容は盛り沢山!

- マネジメントすべきワークステーションは最大20箇所、クラフト要素のアップグレードは130種類以上!

- 特性、レベル、スキルなどを備えた、完全なRPG式成長システム!

- それぞれ固有の特性を持つ10人のキャラクターをマネジメント

- キャラクター同士の関係性を構築できる!主要キャラクター同士のすべての組み合わせに専用会話あり

- ターン制タクティカル戦闘、習得可能な戦闘スキルは60種類以上

- キャラクターのポテンシャルを最大限に発揮し、戦況を一気に有利にできる新登場の究極スキル「パワーサージ」

- あらゆるプレイヤーが挑戦を楽しめる、4段階の難易度設定(当然、歴戦のプレイヤー向けでおなじみの「True Captain」モードもあります!)

- 数時間に及ぶストーリーコンテンツ、5種類のエンディング


『Dead in Antares』は、『Dead in Bermuda』『Dead in Vinland』に続く『Dead in』シリーズ第3弾です。これら3作はどれも独立したゲームですが、シリーズのファンはこれらをつなぐ共通点や設定を見つけて楽しめるでしょう!



©2026 Nacon. ©2026 Published by Nacon and developed by Ishtar Games. All rights reserved.

Dead in Antares

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出版社:
Nacon
オペレーティング·システム:
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Release Date:
19 Feb 2026
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