東南アジアに位置する架空の島「ラマン」。謎の「災害」の発生により、島全域が国際的な隔離地域として指定された。
少し前に更新
アップデート0.4では、大規模リワーク、コアシステムのバランス調整、より明確になった分かりやすさ、サンドボックス機能の拡大など、ゲームのほぼ全編にわたる広範囲な変更が行われます。
このアップデートの目的は、より自由になった選択肢をプレイヤーに提示して、さらに濃厚な体験全般をお届けすることです。私たちはコアとなるゲームプレイループの改善に注力し、戦闘をより分かりやすいものにして、リアリズムとゲーム的な面白さの間でより優れたバランスを目指すことに取り組みました。
さらに豊かでダイナミックになり、これまで以上のインタラクティブ性に満ちたラマン島に踏み出しましょう。さらなる探検や物色のチャンスがプレイヤーを待っています。追加された武器や装備の数々を試してみましょう。
注目の点:
- リプレイ性の高いゲーム進行ループを生み出す、タスクシステムの再設計
- 100以上の新タスクと契約、50以上の既存タスクのアップデートで、合計で250種類以上が登場
- 25種類以上の新ロケーション
- 再構築されて、洗練度を増した既存ロケーション
- さらに広がりを増した物語・伝承
- 8種類の新たな武器、380種類以上の武器パーツ、150種類以上の装備
- AIの改善
- 物色(ルート)システムの改良
- 再設計されたタクティカルマップ
- 業者の在庫と経済のリワーク
- 弾道のバランス調整
- コアとなる動作アニメーションのリワーク
- 音響デザインのリファクタリング
- ヘルスシステムのバランス調整
- 新しいチュートリアル&導入エリア
- 新しいフィールドマニュアル
- 新しいプレイヤー統計
- HUDおよび操作の改善
- グラフィックの強化
- ライティングの改善
- 技術的な改善
このゲームについて
東南アジアに位置する架空の島「ラマン」。謎の「災害」の発生により、島全域が国際的な隔離地域として指定された。国連による民間人の退避完了後、3つの民間軍事会社——「ミスラス・セキュリティ・システムズ」、「クリムゾン・シールド・インターナショナル」、「ラマン・リカバリー・イニシアチブ」が現地へ展開する。任務は島の探索、秘密の解明、そして価値ある物資の回収だ。
本作は単なるタクティカルシューターにとどまらない。一挙手一投足が明暗を分ける、ハイリスクな生きたオープンワールドがここにある。『グレーゾーン・ウォーフェア』の特徴は以下の通り。
記憶するオープンワールドに出撃
あらゆる作戦行動が痕跡として残る、永続的かつ生きたオープンワールドに飛び込め。ここには時間制限付きのレイドも、リセットも存在しない。自由に探索し、自らの選択で紛争を生き抜け。出撃を重ねるたびに物語は前進し、プレイヤーの評判が高まっていく。
PvE中心のタクティカルシューターで賢く戦え
単なる反射神経よりも、忍耐、経験、知識がものを言う。本作は緊張感、計画要素、そしてシビアな結果を求めるプレイヤーのために設計されている。ここでは一挙手一投足が明暗を分ける。強制的なPvPを強いられることはないが、ミスをすれば苦労して手にした装備を失う危険が伴う。
謎に満ちたストーリー主導の戦場を探索
舞台は、名作小説『ストーカー』(路傍のピクニック)にインスパイアされた謎の「災害」により変貌した、東南アジアに位置する隔離下の島。真相へと迫るなか、支配権を巡り武装派閥が激突する。
リアルな戦闘体験とプレイしやすさの両立
リアルな弾道計算、そして体力ポイント制を廃止した身体負傷システムを採用。何百ものモジュール式パーツを使い、あらゆるミッションや環境に合わせて完璧な銃火器を組み上げろ。不要な複雑さを排除しつつも奥深いメカニクスは、実戦を通じて身についていく。
ソロでも分隊でも、PvEでもPvEvPでも、境界はない
ソロプレイはもちろん、最大3人のフレンドと分隊を組む協力PvE、あるいはさらなる危険が伴うPvEvPに挑戦できる。モード間に壁はなく、進行状況は共有されるため、自由に切り替えが可能。一つの世界、一人のキャラクターで、自分だけのスタイルで出撃せよ。
Gray Zone Warfare
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