Sid Meier’s Civilization® VI - Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack

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シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』に、ジャヤーヴァルマン7世率いるクメール文明と、ディア・ギターチャ率いるインドネシア文明が登場!個性的で、多様なプレイが可能なこの2つの文明は、どちらも宗教による勝利を達成する有力な候補になりえます。インドネシアは強力な海洋文明で、ジョングを中心とする大規模な海軍を築きあげることができます。一方のクメールは、多くの人々でにぎわう川沿いの都市が特徴です。新シナリオ「涅槃への道には、この2つの文明が登場。東南アジアを再現したマップを舞台に、己の宗教を広めるべく競い合います。

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シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』に、ジャヤーヴァルマン7世率いるクメール文明と、ディア・ギターチャ率いるインドネシア文明が登場!個性的で、多様なプレイが可能なこの2つの文明は、どちらも宗教による勝利を達成する有力な候補になりえます。インドネシアは強力な海洋文明で、ジョングを中心とする大規模な海軍を築きあげることができます。一方のクメールは、多くの人々でにぎわう川沿いの都市が特徴です。新シナリオ「涅槃への道には、この2つの文明が登場。東南アジアを再現したマップを舞台に、己の宗教を広めるべく競い合います。

ジャヤーヴァルマン7世を指導者とするクメール文明、固有ユニット「ダムレイ」、固有施設「プラサート」が含まれます。

• 文明の固有能力: 「大バライ」は、用水路に隣接している農場の食料産出量を増加させます。また、用水路が信仰力と快適性をもたらします。

• 指導者の固有能力: ジャヤーヴァルマンの「王の僧院」により、クメールは川に面した場所に聖地を築くことで隣接する領土を獲得できます。また、それと同時に食料と住宅も手に入ります。

• 固有ユニット: ダムレイはバリスタを背負った戦象です。カタパルトより強力で、同じターンに移動と攻撃を実行できるほか、周囲に支配領域を形成します。

• 固有建造物: プラサートは神殿にとって代わる建造物で、遺物の傑作スロットをもたらします。ここで作られた伝道師には新たな能力が備わり、神学戦争で死亡すると遺物が1つ生まれます。

さらに、ディア・ギターチャを指導者とするインドネシア文明、その固有ユニット「ジョング」、固有施設「カンプン」も含まれます。

• 文明の固有能力: 「大ヌサンタラ」は、沿岸タイルに接している特定の区域に小規模な隣接ボーナスを発生させます。また、総合娯楽施設が湖以外の沿岸タイルに接している場合には、快適性が増加します。

• 指導者の固有能力: ギターチャの「三界の貴き女神」は、沿岸の都市に信仰力ボーナスを発生させ、信仰力を使って海洋ユニットを購入することを可能にします。また、宗教ユニットは移動コストを消費せずに乗船や下船をおこなえます。

• 固有ユニット: ジョングはフリゲート艦にとって代わる海洋ユニットです。フリゲート艦より高速で、陣形を組むことで戦闘力が強化されます。また、陣形を構成する全ユニットがジョングと同じ移動速度を得ます。

• 固有施設: カンプンは、隣接している漁船の数に応じて住宅、生産力、食料を増加させます。ゲームが進んで技術ツリーが発展すると、その効力はさらに強化されます。

新シナリオ「涅槃への道」:

• インド洋沿岸地域には多くの人が暮らし、多種多様な宗教が栄えています。この地に救いの光をもたらす者として、天はあなたに白羽の矢を立てました。この50ターンのシナリオでは、信者の数、ターン毎の信仰力、改宗させた他文明の都市の数を競います。はたしてあなたの信仰は試練に耐えられるでしょうか?

新たな遺産:

• アンコールワット: 世界最大の宗教的記念碑が『シヴィライゼーション』に帰ってきました! 用水路に隣接する場所にのみ建設可能で、完成すると信仰力が得られます。また、所有者の全都市の住宅と人口が増加します。

新たな自然遺産:

• ハロン湾: その美しさは筆舌に尽しがたく、2012年には新・世界七不思議に選ばれたほどです。食料、生産力、文化力が増加し、タイル内にいる海洋ユニットに大きな戦闘力ボーナスをもたらします。

新マップ:

• 帝国の領土を広げ、東南アジア全域の支配を目指しましょう。この新マップでは、史実と同じスタート地点を選ぶこともできますし、ランダムな配置を選ぶこともできます。


















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19 Oct 2017
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