Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection

Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection
Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection
Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection
Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection
Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection
Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection

 Odkryj nowe możliwości spersonalizowanego imperium w popremierowym płatnym dodatku w Kolekcji Pędzla i Ostrza! Wciel się w dwóch nowych przywódców: Toyotomi Hideyoshi i Yi Sun-sin.

W kolekcji Pędzla i Ostrza* znajdziesz:

 • 2 nowych przywódców: Toyotomi Hideyoshi, Yi Sun-sin

 • 4 nowe cywilizacje: Japonia Heian, Japonia Sengoku, Goryeo, Joseon

 • 4 nowe cuda: Mireuksa, piec płomieniowy Nirayama, Seongsan Ilchulbong, wodospad Nachi

 

 Odkryj nowe możliwości spersonalizowanego imperium w popremierowym płatnym dodatku w Kolekcji Pędzla i Ostrza! Wciel się w dwóch nowych przywódców: Toyotomi Hideyoshi i Yi Sun-sin. Stań na czele czterech nowych cywilizacji: Japonii Heian, Japonii Sengoku, Goryeo i Joseon. Odkryj majestat czterech nowych cudów: Mireuksa, piec płomieniowy Nirayama, Seongsan Ilchulbong i wodospad Nachi.

 

 PRZYWÓDCA TOYOTOMI HIDEYOSHI

 

 Drugi z japońskich „Wielkich unifikatorów”, Toyotomi Hideyoshi, scalił władzę w Japonii w chaosie okresu Sengoku. Hideyoshi rozpoczął karierę jako skromny piechur i stał się jednym z najbardziej zaufanych zwolenników Ody Nobunagi, nieustraszonym wojownikiem oraz mecenasem sztuki. Nobunaga został zdradzony, a po jego śmierci Hideyoshi pomścił swojego dawnego pana i kontynuował jego dzieło podboju, sięgając po terytoria na Półwyspie Koreańskim, a nawet dalsze.

 

 Atrybuty: Wojsko, Kultura

 Unikalna zdolność – Wielki unifikator: Jednostki lądowe zadają większe obrażenia, atakując jednostki przeciwnej cywilizacji, ale podczas obrony ponoszą większe obrażenia niż przeciwnicy. Jednostki zyskują dodatkowe PD podczas odzyskiwania zdrowia, gdy znajdują się na polu z budowlą kultury lub cudem. Zwiększona produkcja w kierunku budowli kultury, dodatkowo zwiększona w miastach założonych przez kogoś innego.

 Cel – Kampaku: Zwiększa poziom relacji z cywilizacjami, które mają minimalną liczbę jednostek lądowych i ogólny zysk z kultury. Pogorsz stosunki z cywilizacjami, które nie spełniają tych minimów.

 

 PRZYWÓDCA YI SUN-SIN

 

 Słynny Yi Sun-sin był admirałem odpowiedzialnym i zdecydowanym. Choć jego chwiejna droga nękana była zdradami, admirał Yi nigdy nie uciekał od obowiązków i wypełniał polecenia swojego króla nawet zza więziennych murów. Z rozbitych szczątków koreańskiej marynarki wykuł potężną flotę i poprowadził swoich ludzi do zwycięstwa mimo ogromnej przewagi wroga, umacniając swoje dziedzictwo jako bohatera dla swoich ludzi i swojego narodu.

 

 Atrybuty: Wojsko, Nauka

 Unikalna zdolność – Samdo Sugun Tongjesa: może szkolić dowódców floty po opanowaniu idei Dyscypliny w Epoce antyku. Otrzymujesz darmowego dowódcę floty, gdy masz zarówno port, jak i Dyscyplinę. Pokonanie wroga przy pomocy jednostki morskiej generuje naukę równą procentowi jej siły bojowej. Wszyscy dowódcy floty otrzymują PD za budowę budowli nauki. Zdobywasz określoną ilość złota na epokę za każdy zdobyty w walce punkt PD dowódcy floty.

 Program – 13 statków: zacieśnij więzi z cywilizacjami, które mają minimalną liczbę jednostek morskich i budynków fortyfikacyjnych. Pogorsz stosunki z cywilizacjami, które nie spełniają tych minimów.

 

 JAPONIA HEIAN - EPOKA SZCZYTOWA: ANTYK

 

 W świetle księżyca, w starannie wypielęgnowanych ogrodach i rozłożystych willach, poeci Japonii Heian snuli swe opowieści. Okres Heian rozpoczyna się wraz z założeniem Heian-kyo (dzisiejszego Kioto) w 794 r. n.e. i wyznacza ostatnią erę historii klasycznej Japonii. Był to czas wyrafinowania, podczas którego dworzanie – zwłaszcza kobiety – zamienili literaturę w sztukę wysoką. Był to także czas zaniedbania i upadku wsi – wieś stawała się coraz bardziej niespokojna, rozdzierana napięciami między ambitnymi klanami. Na początku XII wieku napięcia te przerodziły się w bunt, po którym nastąpiło powstanie szogunatów. W nadchodzących stuleciach miały one zdominować historię Japonii.

 

 Atrybuty: Kultura, Dyplomacja

 Unikalna zdolność – Czysta kraina:

 • Poziom 1, Epoka antyku (szczyt): wzrost Kultury dzięki ulepszeniom na niesamowitych polach.

 • Poziom 2, Epoka odkryć: dalszy wzrost Kultury dzięki ulepszeniom na niesamowitych polach.

 • Poziom 3, Epoka nowożytna: dalszy wzrost Kultury dzięki ulepszeniom na niesamowitych polach. Miasta otrzymują określoną ilość turystyki za każde niesamowite pole po zebraniu ich minimalnej liczby.

 Unikalna jednostka cywilna: Shijin (Wielki Człowiek)

 Unikalna jednostka wojskowa: Yumi (unikalna jednostka dystansowa)

 Powiązany Cud: Hoo-do

 

 JAPONIA SENGOKU - SZCZYTOWA EPOKA: EPOKA ODKRYĆ

 

 Okres Sengoku był wojną wszystkich przeciwko wszystkim, podczas której samuraje i daimyo gromadzili i tracili fortuny, stając się źródłem wielu klasycznych opowieści o feudalnej Japonii. Począwszy od końca XV wieku, wraz ze wzrostem potęgi feudalnej, regionalni władcy i przywódcy klanów walczyli o kontrolę nad tronem cesarskim, wykorzystując europejską broń palną, klany ninja i armie świątynne. W tym okresie występowały takie postacie, jak Hattori Hanzo, Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi i Tokugawa Ieyasu. Zdobywając szogunat w 1603 roku, Ieyasu zakończył konflikt, po którym nastały stulecia pokoju.

 

 Atrybuty: Dyplomacja, Wojsko

 Unikalna zdolność – Szogunat:

 • Poziom 1, Epoka antyku: wzrost Kultury i Nauki za każdy zdobyty punkt doświadczenia dowódcy armii. Budowle kultury nie otrzymują już premii za sąsiedztwo z górami; budowle nauki nie otrzymują już premii za sąsiedztwo z zasobami.

 • Poziom 2, Epoka odkryć (szczyt): dalszy wzrost Kultury i Nauki oraz wzrost wpływów za każdy zdobyty punkt doświadczenia dowódcy armii. Budowle kultury nie otrzymują już premii za sąsiedztwo z górami; budowle nauki nie otrzymują już premii za sąsiedztwo z zasobami.

 • Poziom 3, Epoka nowożytna: wzrost Kultury i Nauki za każdy zdobyty punkt doświadczenia dowódcy armii. Budowle kultury nie otrzymują już premii za sąsiedztwo z górami; budowle nauki nie otrzymują już premii za sąsiedztwo z zasobami.

 Unikalna jednostka cywilna: Shinobi

 Unikalna jednostka wojskowa: Samuraj (unikalna jednostka piechoty)

 Powiązany cud: Zamek Himeji

 

 GORYEO - SZCZYTOWA EPOKA: EPOKA ODKRYĆ

 

 Z okresu podziału koreańskich Trzech Królestw wyłoniło się Goryeo, centrum nauki i sztuki oraz potężna siła w Azji Wschodniej. Królestwo Goryeo powstało w 918 r. n.e. Stało się ono bastionem nauk buddyjskich i wprowadziło wczesne innowacje w dziedzinie ruchomej czcionki, czyli prasy drukarskiej. A ceramika z celadonu Goryeo słynie ze swojego wyrafinowania i artyzmu. Goryeo stawiało czoła wyzwaniom, utrzymując pokój na półwyspie – najpierw siłą, a następnie poprzez strategiczne pozycjonowanie się jako wasal chińskiej dynastii Yuan. Jednak na gruzach tego imperium powstało nowe - Joseon.

 

 Atrybuty: Kultura, Dyplomacja

 Unikalna zdolność – Byeongjo: wzrost kultury dzięki aktywnym rozpoczętym lub wspieranym przedsięwzięciom (wzrost odpowiednio większy w epoce odkryć i epoce nowożytnej). Większa kultura unikalnych ulepszeń w miasteczkach i większy wpływ na unikalne ulepszenia w miastach.

 Unikalne jednostki wojskowe: Hwacha (unikalna jednostka oblężnicza), Tobang (unikalna jednostka kawalerii)

 Powiązany cud: Buseoksa

 

 JOSEON – SZCZYTOWA EPOKA: EPOKA NOWOŻYTNA

 

 Dynastia Joseon, w podobnym stopniu stabilna, jak i odizolowana, przez stulecia była gwarantem pokoju w Korei. Jej panowanie odznaczyło się rozwinięciem konfucjanizmu, mocnej obronności oraz bogactwem miejscowej kultury. Założone w 1392 r. królestwo przetrwało aż do przedednia XX wieku, odpierając liczne inwazje ze strony sąsiadów. Było to wysoce zorganizowane społeczeństwo o bogatej tradycji naukowej, które uważnie obserwowało wpływy zewnętrzne, wybierając tylko te, przyczyniające się do rozkwitu. Upadek nadszedł w 1897 r. po narastającej presji ze strony Cesarstwa Meiji oraz Stanów Zjednoczonych.

 

 Atrybuty: Kultura, Ekspansja

 Unikalna zdolność - Munchi:

 • Poziom 1, Epoka antyku: wzrost limitu specjalistów w stolicy. Obniżony limit specjalistów we wszystkich miastach innych niż stolica. Joseon rozpoczyna tę epokę z określonym limitem miast. W miasteczkach można kupować budowle Nauki i Kultury poziomu 1.

 • Poziom 2, Epoka odkryć: Zwiększony limit specjalistów w stolicy. Obniżony limit specjalistów we wszystkich miastach innych niż stolica. Joseon rozpoczyna tę epokę z określonym, nieco zwiększonym limitem miast. W miasteczkach można kupować budowle Nauki i Kultury poziomu 1.

 • Poziom 3, Epoka nowożytna (szczyt): dalszy wzrost limitu specjalistów w stolicy. Obniżony limit specjalistów we wszystkich miastach innych niż stolica. Joseon rozpoczyna tę epokę z określonym, nieco zwiększonym limitem miast. W miasteczkach można kupować budowle Nauki i Kultury poziomu 1.

 Unikalna jednostka cywilna: Jangyongyoung (unikalna jednostka dowódcy)

 Unikalna jednostka wojskowa: Okręt-żółw (unikalna ciężka jednostka morska)

 Powiązany cud: Hwaseong

 

 4 NOWE CUDA

 • Mireuksa

 • Piec płomieniowy Nirayama

 • Seongsan Ilchulbong

 • Wodospad Nachi

 

 *Wymagana jest gra podstawowa. W miarę dostępności każdy DLC będzie automatycznie dostarczony w grze. Obowiązuje regulamin.



Purchase grants a license to the digital product subject to the Terms of Service and Privacy Policy in-game and at www.take2games.com/legal and www.take2games.com/privacy. Add-on content requires base game on the same platform, and may also require Internet connection and online account registration (minimum age varies), to redeem and use. Base game sold separately. See https://2kgam.es/Online-Services for availability of online features and services. Use of this product requires agreement to the following third party end user license agreement: https://www.take2games.com/eula/

Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection

Steam
In Stock
Wydawca:
2K
System operacyjny:
Platforms:
Release Date:
23 Jun 2026
World

Informacje o aktywacji

United States

Available in your region

Aktywowane w United States

Age Restriction

Content rated 12+

PEGI 12

Age restricted content

Suitable for ages 12 and above

Age verification confirmed
$29.99