THANKS, LIGHT.
Pierwszoosobowa gra logiczna, dla tych, którzy wciąż trzymają w bibliotece pistolet portalowy, kamerę i zmianę perspektywy.
Płaskie w cieniu. Wysokie w świetle.
Oświetl, aby unieść. Pochłoń, aby spłaszczyć.
Pierwszoosobowa gra logiczna, dla tych, którzy wciąż trzymają w bibliotece pistolet portalowy, kamerę i zmianę perspektywy.
Pozwól, by światło nadało ciężar cieniu.
Płaski kwadrat rozkłada się w schody. Kruchy zarys staje się potężnym filarem. Światło nadaje masę, kolizję, grawitację — a gdy jest już stały, wspinasz się nań, pychasz go, pozwalasz mu spaść.
Pochłoń światło, aby wyłączyć fizykę.
Tocząca się piłka zatrzymuje się. Ściana staje się przejściem. Masa znika — a to, co cię blokowało, teraz cię przepuszcza.
Mechanika wciąż się rozrasta.
Lustra duplikują. Soczewki zmieniają rozmiar. Łączenie scala dwie formy w jedną nową.
Trzy rozdziały głębokości. Pięć mechanik, które uczą się ze sobą rozmawiać.
Im głębiej wchodzisz, tym bardziej zasady się łączą.
Zaprojektowane, by eskalować — nigdy tylko dodając, zawsze rekombinując.
3 rozdziały · 6+ godzin · 60+ poziomów.
Świat, który obserwuje, jak rozwiązujesz zagadki.
Bezimienny Administrator zbudował to miejsce, aby było nieskazitelne. Marmurowe muzeum ustępuje miejsca biuru, które powtarza ten sam korytarz zbyt wiele razy, a ostatecznie czarno-białej przestrzeni, w której wspomnienia przeciekają przez ściany. Architektura to twoja druga łamigłówka — czytaj ją uważnie.
Uważaj na istoty ukrywające się w cieniach...
THANKS, LIGHT.
Informacje o aktywacji
United States
Available in your region
Aktywowane w United States