Crown Of Hispania

Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Crown Of Hispania

Det är år 1035 e.Kr. Sancho III av Navarra är död, hans kungarike delat mellan hans söner, och det stora kalifatet Córdoba har redan splittrats i rivaliserande taifor.

Det är år 1035 e.Kr. Sancho III av Navarra är död, hans kungarike delat mellan hans söner, och det stora kalifatet Córdoba har redan splittrats i rivaliserande taifor. Den iberiska halvön är delad mellan kristna kungariken i norr och fragmenterade muslimska taifor i söder, och ingen är överens om vem som ska härska över den.

Jag ska inte ljuga, det var en lite konstig tid, men hej, "Våld är ibland LÖSNINGEN" (ett faktiskt citat från en museihistoriker i Frankrike). Så jag antar att det är lugnt.?

Som en adelsman i denna tumultartade era måste du skriva din egen legend. Varje beslut, vare sig det fattas på slagfältet, i rådskammaren eller i skuggorna av en konspiration, kommer att forma din dynasti och bestämma din plats i historien. Kommer du att befästa din auktoritet över dina länder, eller låta dina vasaller slita sönder varandra för makten? Kommer du att återerövra Toledo och Granada för kristendomen, eller förhandla fram en skör samexistens med dina muslimska grannar?


Varför detta spel är ANNORLUNDA :

"Inspirerat av Crusader Kings II och Europa Universalis IV, men med djupare befolkningssimulering och dynamiska system."

-Pålitlig Person (jag)

  • Fullständigt simulerad befolkning: Varje karaktär, kultur och religion existerar som en levande befolkning som växer, migrerar och reagerar dynamiskt på dina beslut.
  • Fri armérörelse: Flytta arméer fritt över kartan utan provinsbegränsningar, vilket möjliggör realistiska strategier, flankering och positionering.
  • En region, i detalj: Över 300 handbyggda provinser över Iberien och dess grannregioner, kartlagda efter den verkliga terrängen, inte en tunn global skala.
  • Smart AI: AI:n är designad för att vara utmanande snarare än passiv, vilket tvingar spelaren att hantera svåra situationer.
  • Dynamiska strider: Unikt engagemangssystem, vilket gör strider mer realistiska och immersiva.
  • Coolare: Jag har ingen aning om du kommer att läsa allt detta, så lägg bara till spelet på önskelistan för det är riktigt coolt.


Vad Du Faktiskt Gör

  • Stirra på kartan i timmar: Den viktigaste aspekten av ett grand strategy-spel är att få dig att förlora så mycket tid som möjligt på att återskapa historia och LARPa.
  • Expandera ditt rike genom krig eller diplomati: Erövra territorier genom strategisk krigföring eller säkra din dominans med allianser, äktenskap och politiska manövrar.
  • Hantera befolkningar och religiösa spänningar: Balansera kulturer och trosriktningar inom ditt rike när befolkningar utvecklas, konverterar och reagerar på ditt styre... stabilitet är aldrig garanterad.
  • Växa ditt lands ekonomi: Utveckla dina länder genom byggnation, öka handelsvärdet och utfärda kraftfulla dekret för att stärka din ekonomi och upprätthålla din expansion.
  • Forma historien genom dynamiska händelser: Upplev en värld som utvecklas baserat på dina beslut, där ingen kampanj utspelar sig på samma sätt två gånger.
  • Hantera ditt hov och ta emot uppdrag från ditt råd: Övervaka ditt hov, navigera inrikespolitik och slutför uppdrag som tilldelats av ditt råd för att säkra inflytande och vägleda ditt rikes framtid.


Kommer snart till Early Access

Crown of Hispania är tidigt i utvecklingen och utvecklas aktivt med feedback från communityn.

Vi har färdigställt en detaljerad topografisk karta med över 300 provinser, noggrant utformad för att återspegla den varierade terrängen på den iberiska halvön och dess grannregioner.

Kärnmekaniken är fullt designad för Early Access, inklusive avancerade system för ekonomi, landshantering, teknologi, hov och landkrigföring, vilket garanterar en rikt immersiv upplevelse. Kulturella och religiösa system kommer att vara grundläggande och omarbetas efter Early Access-lanseringen.

Med ditt stöd strävar vi efter att förfina dessa element, förbättra AI-kvaliteten och leverera ett spel som utvecklas med dina strategier, vilket skapar en oöverträffad grand strategy-upplevelse.

En Early Access-demo finns tillgänglig. Du kan spela som Kastilien i 10 år.

Det finns också en utvecklingsplan för 2026.


Vilka Är Vi

4 Övermänskliga Människor som gör vad Paradox Interactive inte kan. (Helt falskt)


Relevanta Citat

"Istället för att bli lurad av Paradox Interactive, skulle jag älska att bli lurad av Regalis Studio!"

-Kickstarter Backer Recension

"Gör det som ett pyramidspel så att folk får något extra för att dela det, jag vet inte."

-Fan Recension (Bra idé förresten!)

"SNÄLLA FÖR GUDS KÄRLEK, offra inte de centrala historiska trenderna från eran för de galna alt-historiska alternativen. Jag har sett det för ofta i andra spel, vidta åtgärder för att hålla den allmänna historiens gång intakt och gör att bryta den till en verklig utmaning."

-Arg person

"Räknas det som en skatteavskrivning?"

-[redacted]

Crown Of Hispania

Steam
In Stock
Utgivare:
indie.io
Operativ system:
Platforms:
Release Date:
22 Sep 2026
World

Aktiveringsinformation

United States

Available in your region

Aktiverad i United States

-20% $19.99
$15.99