Crown Of Hispania
MS 1035. Sancho III de Navarra öldü, krallığı oğulları arasında bölündü ve büyük Kurtuba Halifeliği çoktan rakip taifa devletlerine parçalandı.
MS 1035. Sancho III de Navarra öldü, krallığı oğulları arasında bölündü ve büyük Kurtuba Halifeliği çoktan rakip taifa devletlerine parçalandı. İber Yarımadası, kuzeydeki Hristiyan krallıklar ile güneydeki parçalanmış Müslüman taifalar arasında bölünmüş durumda ve kimse yarımadaya kimin hükmetmesi gerektiği konusunda hemfikir değil.
Yalan söylemeyeceğim, biraz tuhaf bir dönemdi ama hey, "Şiddet bazen TEK çözümdür" (Fransa'daki bir müze tarihçisinden gerçek bir alıntı). Yani bence sorun yok.?
Bu çalkantılı çağın bir soylusu olarak kendi efsanenizi yazmalısınız. Savaş alanında, konsey odalarında veya bir komplonun gölgelerinde verdiğiniz her karar, hanedanınızı şekillendirecek ve tarihteki yerinizi belirleyecek. Topraklarınız üzerindeki otoritenizi pekiştirecek misiniz, yoksa vasallarınızın güç için birbirini parçalamasına izin mi vereceksiniz? Toledo ve Granada'yı Hristiyanlık için geri mi alacaksınız, yoksa Müslüman komşularınızla kırılgan bir birlikte yaşama mı müzakere edeceksiniz?
Bu Oyun NEDEN FARKLI :
"Crusader Kings II ve Europa Universalis IV'ten ilham alındı, ancak daha derin nüfus simülasyonu ve dinamik sistemlerle."
-Güvenilir Kişi (ben)
- Tamamen simüle edilmiş nüfus: Her karakter, kültür ve din, kararlarınıza dinamik olarak büyüyen, göç eden ve tepki veren canlı bir nüfus olarak var olur.
- Serbest ordu hareketi: Orduları eyalet kısıtlamaları olmaksızın harita üzerinde serbestçe hareket ettirerek gerçekçi stratejiler, kanat saldırıları ve konumlanma sağlar.
- Tek bölge, detaylı: İberya ve komşu bölgelerinde, ince bir küresel ölçekte değil, gerçek araziye göre haritalanmış 300'den fazla elle yapılmış eyalet.
- Zeki yapay zeka: Yapay zeka pasif olmaktan ziyade zorlayıcı olacak şekilde tasarlanmıştır ve oyuncuyu zor durumlarla başa çıkmaya zorlar.
- Dinamik savaşlar: Benzersiz angajman sistemi, savaşları daha gerçekçi ve sürükleyici hale getirir.
- Daha havalı: Bunların hepsini okuyup okumayacağınız hakkında hiçbir fikrim yok, bu yüzden sadece oyunu istek listenize ekleyin çünkü gerçekten havalı.
Aslında Ne Yapıyorsunuz
- Saatlerce Haritaya Bakmak: Bir büyük strateji oyununun en önemli yönü, tarihi yeniden canlandırarak ve LARP yaparak mümkün olduğunca fazla zaman kaybetmenizi sağlamaktır.
- Savaş veya diplomasi yoluyla krallığınızı genişletmek: Stratejik savaşla topraklar fethedin veya ittifaklar, evlilikler ve siyasi manevralarla hakimiyetinizi güvence altına alın.
- Nüfusları ve dini gerilimleri yönetmek: Nüfuslar geliştikçe, din değiştirdikçe ve yönetiminize tepki verdikçe krallığınızdaki kültürleri ve inançları dengeleyin... istikrar asla garanti değildir.
- Ülkenizin ekonomisini büyütmek: İnşaat yoluyla topraklarınızı geliştirin, ticaret değerini artırın ve ekonominizi güçlendirmek ve genişlemenizi sürdürmek için güçlü kararnameler çıkarın.
- Dinamik olaylarla tarihi şekillendirmek: Kararlarınıza göre gelişen, hiçbir seferin aynı şekilde ilerlemediği bir dünya deneyimleyin.
- Sarayınızı yönetmek ve Konseyinizden görevler almak: Sarayınızı denetleyin, iç siyaseti yönetin ve nüfuz kazanmak ve krallığınızın geleceğini yönlendirmek için Konseyiniz tarafından atanan görevleri tamamlayın.
Yakında Erken Erişim'de
Crown of Hispania geliştirmenin başlarında ve topluluk geri bildirimleriyle aktif olarak gelişiyor.
İber Yarımadası ve komşu bölgelerinin çeşitli arazisini yansıtacak şekilde titizlikle tasarlanmış, 300'den fazla eyalete sahip ayrıntılı bir topografik haritayı tamamladık.
Temel mekanikler, Ekonomi, Ülke Yönetimi, Teknoloji, Saray ve Kara Savaşı için gelişmiş sistemler de dahil olmak üzere Erken Erişim için tamamen tasarlandı ve zengin bir sürükleyici deneyim garanti ediyor. Kültürel ve Dini sistemler temel olacak ve Erken Erişim lansmanından sonra yeniden düzenlenecek.
Desteğinizle, bu unsurları iyileştirmeyi, yapay zeka kalitesini artırmayı ve stratejilerinizle birlikte gelişen, benzersiz bir büyük strateji deneyimi sunan bir oyun sunmayı hedefliyoruz.
Bir Erken Erişim demosu mevcuttur. 10 yıl boyunca Kastilya olarak oynayabilirsiniz.
2026 için bir Geliştirme Yol Haritası da var.
Biz Kimiz
Paradox Interactive'in yapamadığını yapan 4 Üstün İnsan. (Tamamen yanlış)
İlgili Alıntılar
"Paradox Interactive tarafından dolandırılmak yerine, Regalis Studio tarafından dolandırılmayı çok isterim!"
-Kickstarter Destekçi Yorumu
"Bir piramit şeması gibi yapın ki insanlar paylaştığında ekstra bir şey alsın, bilmiyorum."
-Hayran Yorumu (Bu arada harika fikir!)
"TANRI AŞKINA, dönemin temel tarihsel eğilimlerini çılgın alternatif tarih seçenekleri için feda etmeyin. Bunu diğer oyunlarda çok sık gördüm, lütfen tarihin genel akışını bozulmadan tutmak ve onu kırmanın aslında bir meydan okuma olmasını sağlamak için adımlar atın."
-Kızgın kişi
"Vergiden düşülebilir bir gider sayılır mı?"
-[redacted]
Crown Of Hispania
Aktivasyon Bilgileri
United States
Bölgenizde mevcut
Bulunduğunuz ülkede etkinleştirilebilir United States