Kötü ruhlu Belcorra Haruvex, terk edilmiş yuvası Gauntlight Keep'te hâlâ kol geziyor.
Kötü ruhlu Belcorra Haruvex, terk edilmiş yuvası Gauntlight Keep'te hâlâ kol geziyor. Yüzyıllar önce, dünyayı canavarlardan, yaratıklardan ve dehşet verici varlıklardan oluşan bir orduyla tehdit etmiş ancak dört cesur kahraman tarafından alt edilmişti. Fakat kötülüğü ve büyüsü sayesinde dünyaya bir hayalet olarak geri döndü ve yokluğunda ordusu daha da güçlendi.
Şimdiyse Belcorra, hayattayken kendisine karşı duran herkesten intikam almaya hazır. Belcorra'nın ordusunu alt etmek ve onun kötü ruhunu sonsuza dek ortadan kaldırmak için iğrenç canavarlarla dolu devasa bir zindan olan Gauntlight Keep'in keşfedilmemiş derinliklerine inecek cesur kahramanlara ihtiyaç var.
Oyuncular, Pathfinder evreninin dört ikonik kahramanını kontrol edip onları özelleştirebilecek ve zindanın derinliklerine doğru ilerledikçe bu kahramanların hikâyelerini de ortaya çıkaracak.
Gauntlight Keep'in altında bulunan uçsuz bucaksız mega zindanın derinliklerine dal. Bu zindandaki Mahzenler (Vaults), her biri oyunun kendi bölümünü oluşturan birkaç farklı biyoma bölünmüştür. Her biyom, oyuncuların üstesinden gelmesi için yeni düşmanlar, tehlikeler ve kötülükler sunar.
Barbar Amiri, Korucu Harsk, Rahip Kyra ve Büyücü Ezren. Her biri, Pathfinder tarzı derin özelleştirmeye olanak tanıyan benzersiz oyun stilleri, yetenekler ve özellikler içeriyor.
Oyuncular sadece tek bir güçlü kahramanı oynamakla kalmıyor, dört kişilik takımın da tamamını kontrol ediyor! Oyuncular en sevdikleri kahramana bağlı kalabilir ve doğru zaman geldiğinde diğer kahramanlara geçebilir ya da onları kendi başlarına hareket etmeleri için görevlendirebilirler. Örneğin, Amiri kapıyı tekmeleyerek açabilir veya Harsk kilidi açana kadar Amiri, düşmanları oyalaması için gönderilebilir.
Tüm ekibi kontrol etmek aynı zamanda oyuncuların her kahramanın özel güçlerinden taktiksel olarak faydalanmasına ve güçlü kombolarla tehlikelere karşı durumu eşitlemesine olanak tanır.
Bazı kombolar mesela Harsk'ın, Kyra'nın kesici palasıyla karşılaşmadan önce düşmanları zehirle zayıflatması gibi zamanlamanın her şeyden önemli olduğu 1-2 yumruktan oluşur.
Diğer kombolar da örneğin Ezren'in oluşturduğu ateş duvarının, Amiri kılıcını çevirdiğinde bir alev girdabına, Harsk çifte baltasını savurduğunda bir alev dalgasına, Kyra'nın büyüyle yere vurduğunda ise geniş alanı kaplayan bir ateş kubbesine dönüşmesi gibi tamamen yeni bir etki yaratmaya odaklanır!
Pathfinder: Abomination Vaults'taki her kahraman, çeşitli gelişim yolları aracılığıyla özelleştirilebilir. Oyuncular, her kahramanın yeteneklerini nasıl geliştireceklerini seçerek oynamak istedikleri kahramanı yaratabilirler.
Örneğin rahip Kyra, başlangıçta sahip olduğu iyileştirme büyüsüyle hayati bir destek karakteri olsa da bu büyülerin etkileri değiştirilerek menzilleri artırılabilir, bu büyülere hasar eklenebilir veya ek koruma sağlanabilir. Böylece Kyra, yalnızca bir şifacıdan güçlü bir saldırgana veya güçlü bir öncüye dönüştürülebilir.
Oyuncular, yerel veya çevrimiçi eşli modda en fazla 3 arkadaşıyla güçlerini birleştirerek ister oyunun başından itibaren, ister zorlu bir boss savaşı sırasında, ister sadece zindanın yeni bir bölümünü keşfettikleri ve bu deneyimi birlikte yaşamak istedikleri için hızlı ve oyuncu dostu bir macera yaşayabilirler!
Pathfinder: Abomination Vaults, Belcorra'nın dehşet verici yaratıklarını alt etmek ve maceraya kendini kaptırmak için işbirliği yapmanın çok önemli olduğu destansı bir maceradır. Bu zorlu göreve göğüs germeye ve Golarion'ı kurtarmaya hazır mısın? Eşi benzeri olmayan bir yolculuğa hazırlan.
© 2025. Published by Megabit Publishing. MEGABIT is a registered trademark of Aonic UK Ltd. © 2023 BKOM Studios. All Rights Reserved. © 2023 Paizo, Pathfinder and their respective logos are trademarks of Paizo Inc. and are used with permission.
Belirlenecek
Pathfinder: Abomination Vaults - Coming Soon
Aktivasyon Bilgileri
United States
Bölgenizde mevcut
Bulunduğunuz ülkede etkinleştirilebilir United States