Sid Meier's Civilization® VII: Hall of History Collection
Hall of History Koleksiyonu'nun ücretli ek içeriğiyle imparatorluğunuzu dilediğiniz gibi şekillendirmenin yeni yollarını keşfedin! I. Elizabeth ve George Washington olarak iki büyük liderin gücünü elinize alın. Babil, Galyalılar ve İngiltere'nin başına geçerek üç yeni medeniyete yön verin.
"Hall of History Collection* şunları içerir:
• 2 yeni lider: I. Elizabeth, George Washington
• 3 yeni uygarlık: Babil, Galyalılar, İngiltere
Hall of History Koleksiyonu'nun ücretli ek içeriğiyle imparatorluğunuzu dilediğiniz gibi şekillendirmenin yeni yollarını keşfedin! I. Elizabeth ve George Washington olarak iki büyük liderin gücünü elinize alın. Babil, Galyalılar ve İngiltere'nin başına geçerek üç yeni medeniyete yön verin.
LİDER: I. ELIZABETH
Tudor hanedanının son temsilcisi Kraliçe I. Elizabeth, 44 yıl boyunca İngiltere'yi yönetti. Onun döneminde İngiltere; küçük ve geri planda kalan bir ülkeden dünya sahnesinde söz sahibi güçlü bir devlete dönüştü: İspanya'nın Armada'sı yerle bir edildi, Kuzey Amerika'da ilk yerleşimler kuruldu. İngiliz korsanları denizlere hükmederken tüccarları Doğu Hindistan Şirketi'nin temellerini attı; izlediği politikalar Shakespeare ve çağının diğer büyük İngiliz tiyatro yazarlarına ilham verdi. O sadece bir hükümdar ve kraliçeydi değil, yaşadığı dönemin beklentileriyle sınırlandırılmayı reddeden bir kadındı.
Nitelikler: Kültürel, Ekonomik
Eşsiz Yetenek - Kraliyet Tekeli: Sınırsız Ticaret Yolu Menzili. Başkentinizden farklı bir Kıtada Yerleşim kurduğunuzda bir Büyük Eser kazanırsınız. Deniz Birliklerinin, Gemideki Yerleşimcilerin ve Gemideki Tüccarların Hareketi artar. Tüccarların ve Yerleşimcilerin eğitim maliyeti azalır. Kara Muharebe Birlikleri her Çağda daha düşük Savaş Gücüne sahip olur.
Gündem - Ticaret Anlaşması: Sizden daha fazla Ticaret Yoluna sahip medeniyetlerle İlişkiniz artar. Sizinle aynı sayıda veya daha az Ticaret Yoluna sahip medeniyetlerle İlişkiniz azalır.
LİDER: GEORGE WASHINGTON
Amerika Birleşik Devletleri’nin ilk Başkanı George Washington, büyük bir lider olmayı hiçbir zaman arzulamadı; koşullar onu bu konuma taşıdı. Virginia’da çiftçilik ve haritacılıkla uğraşan Washington, Fransız ve Kızılderili Savaşı sırasında ateş altında gösterdiği cesaretle ün kazandı. Bu ün, Devrim sırasında Kıta Ordusu’nun başına getirilmesini sağladı. Sayıca ve silah bakımından üstün durumda olmayan Washington, yine de İngilizleri yenerek Amerika Birleşik Devletleri’nin bağımsızlığını güvence altına aldı. Ancak onun için görev henüz bitmemişti. Yeni cumhuriyetin Başkanı olarak bir kez daha hizmete çağrılan Washington, birlik ve beraberliğin yorulmak bilmez bir savunucusu oldu; insanları siyasi görüşlerini ve kişisel çıkarlarını bir kenara bırakıp daha itibarlı ve düzenli bir ulus inşa etmek için birlikte çalışmaya çağırdı.
Nitelikler: Diplomatik, Yayılmacı
Benzersiz Yetenek – Anayasa Konvansiyonu: Bir Kutlama başladığında Başkentinizde bir Göçmen kazanırsınız. Hükûmetinizdeki her Politika için (ancak her Gelenek için değil) Kasabalarda Çağ başına Yiyecek ve Şehirlerde Çağ başına Mutluluk artışı elde edersiniz. Ek Politikalar ve bir Politika Hakkıyla oyuna başlarsınız:
• Kıtasal Amaç: Yerleşimci yetiştirmeye yönelik Üretim artışı.
• Haklar Bildirgesi: Sarayda Çağ başına Kültür ve Üretim artışı.
Gündem – Halkın Desteği: En fazla Mutlu, Neşeli veya Coşkulu Kasabaya sahip medeniyetlerle İlişkinizi artırır. En fazla Mutsuz veya Öfkeli Kasabaya sahip medeniyetlerle İlişkinizi azaltır.
BABİL – ZİRVE ÇAĞI: ANTİK ÇAĞ
Hammurabi döneminden II. Nebukadnezar’ın hükümdarlığının en parlak dönemine kadar Babil şehri, Mezopotamya kültürünün kalbiydi. Babil toprakları bu dönem boyunca birkaç kez el değiştirse de sonunda Asur İmparatorluğu’nu devirerek Levant ve Kuzey Arabistan’a kadar uzanan hâkimiyet alanını genişletti. Persler MÖ 539’da Babil’i fethetti, ancak şehir sonraki bin yıl boyunca ekonomik refahın ve kültürel gelişmişliğin önemli merkezlerinden biri olmayı sürdürdü.
Nitelikler: Kültürel, Yayılmacı
Benzersiz Yetenek – Dünyanın Merkezindeki Şehir: Bir Şehirde Yiyecek Binası, Kültür Binası veya Harika inşa ettiğinizde ek bir Gelişim Olayı kazanırsınız. Ancak her Çağın başında Yerleşim Limitiniz azalır.
Benzersiz Sivil Birim: Tamkaru (Benzersiz Tüccar Birimi)
Benzersiz Askerî Birim: Qasti (Benzersiz Menzilli Birim)
İlişkili Harika: Babil’in Asma Bahçeleri
GALLER – ZİRVE ÇAĞI: ANTİK ÇAĞ
Demir Çağı’nda Galya’nın Kelt kabileleri, Batı Avrupa’nın tepelerini surlarla çevrili yerleşimleriyle donatmıştı. Yakındaki koruluklarda druidler doğa tanrılarına adanan ritüelleri yönetiyordu. Yerleşimlerde ise ün salmış demirciler, altın ve gümüşten göz alıcı eserler üretiyordu. Zengin ve müreffeh Galya kabileleri, başta Romalılar olmak üzere komşularının topraklarına doğru genişledi. MÖ 390’da Galyalılar Roma’yı yağmalayarak yüzyıllar boyunca Roma’nın en korkulan düşmanları arasında yer aldı. Sonunda şefleri Vercingetorix’in önderliğinde birleşen Galyalılar, Roma’nın imparatorluk hedeflerine karşı çetin bir direniş göstererek tarihte silinmez bir iz bıraktı.
Nitelikler: Ekonomik, Yayılmacı
Benzersiz Yetenek – Cernunnos’un Lütfu:
• 1. Seviye, Antik Çağ (Zirve): Başka bir Galya yerleşiminin Şehir Merkezi, belirli sayıda kare içinde değilse Yerleşimlerde Üretim artar. Yerleşiminizin Şehir Merkezi başka bir medeniyetin sınırına belirli sayıda kare mesafedeyse Altın artar. Kasabalar, Kasaba Odağı ne olursa olsun Tahkimat Binaları satın alabilir.
• 2. Seviye, Keşif Çağı: Başka bir Galya yerleşiminin Şehir Merkezi, belirli sayıda kare içinde değilse Yerleşimlerde Üretim daha da artar. Yerleşiminizin Şehir Merkezi başka bir medeniyetin sınırına belirli sayıda kare mesafedeyse Altın daha da artar. Kasabalar, Kasaba Odağı ne olursa olsun Tahkimat Binaları satın alabilir.
• 3. Seviye, Modern Çağ: Başka bir Galya yerleşiminin Şehir Merkezi, belirli sayıda kare içinde değilse Yerleşimlerde Üretim daha da fazla artar. Yerleşiminizin Şehir Merkezi başka bir medeniyetin sınırına belirli sayıda kare mesafedeyse tur başına GSYH artar. Kasabalar, Kasaba Odağı ne olursa olsun Tahkimat Binaları satın alabilir.
Eşsiz Sivil Birim: Druid (Eşsiz Yerleşimci Birimi)
Eşsiz Askeri Birim: Gaisatai (Eşsiz Piyade Birimi)
İlgili Harika: Vix
İNGİLTERE – ZİRVE ÇAĞI: KEŞİF ÇAĞI
Savaşlarla şekillenen, inançla güçlenen İngiltere, Orta Çağ Avrupa’sında büyük bir güç haline geldi. Plantagenetler döneminde kraliyet; kiliseyle, aristokrasiyle ve başkaldırmaya hazır komşularıyla mücadele ederek güçlü ve görkemli bir krallık inşa etti. Uzun yaylı okçuları ve Gotik katedralleriyle İngiltere, hem askerî gücü hem de ihtişamıyla öne çıktı. Veba ve Yüz Yıl Savaşları ülkeyi derinden dönüştürürken, İngiltere, sanat ve ekonomi alanlarında zenginleşerek Tudor dönemine girdi. Reform ve sömürgeci yayılmanın önünü açan bu dönem, ileride kurulacak Britanya İmparatorluğu’nun temellerini attı.
Nitelikler: Ekonomik, Kültürel
Eşsiz Yetenek - Magna Carta:
• 1. Seviye, Antik Çağ: Altın Binalarından elde edilen Kültür ve Kültür Binalarından elde edilen Altın artar; Ada Yerleşimlerinde bu artış iki katına çıkar.
• 2. Seviye, Keşif Çağı (Zirve): Altın Binalarından elde edilen Kültür ve Kültür Binalarından elde edilen Altın daha da artar; Ada ve Uzak Diyarlar Yerleşimlerinde bu artış iki katına çıkar.
• 3. Seviye, Modern Çağ: Altın Binalarından elde edilen Kültür ve Kültür Binalarından elde edilen Altın daha da artar; Ada ve Uzak Diyarlar Yerleşimlerinde bu artış iki katına çıkar. Ada ve Uzak Diyarlar Yerleşimlerinde tur başına GSYH de artar.
Eşsiz Sivil Birim: Maceracı Tüccar (Eşsiz Tüccar Birimi)
Eşsiz Askeri Birim: Uzunyaylı Okçular (Eşsiz Menzilli Birim)
İlgili Harika: Globe Tiyatrosu
*Ana oyun gereklidir. Her DLC, kullanılabilir olduğunda oyun içinde otomatik olarak sunulur. Şartlar geçerlidir.
Purchase grants a license to the digital product subject to the Terms of Service and Privacy Policy in-game and at www.take2games.com/legal and www.take2games.com/privacy. Add-on content requires base game on the same platform, and may also require Internet connection and online account registration (minimum age varies), to redeem and use. Base game sold separately. See https://2kgam.es/Online-Services for availability of online features and services. Use of this product requires agreement to the following third party end user license agreement: https://www.take2games.com/eula/
Sid Meier's Civilization® VII: Hall of History Collection
Aktivasyon Bilgileri
United States
Bölgenizde mevcut
Bulunduğunuz ülkede etkinleştirilebilir United States