Crown Of Hispania

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Es el año 1035 d.C. Sancho III de Navarra ha muerto, su reino dividido entre sus hijos, y el gran Califato de Córdoba ya se ha fragmentado en taifas rivales.

Es el año 1035 d.C. Sancho III de Navarra ha muerto, su reino dividido entre sus hijos, y el gran Califato de Córdoba ya se ha fragmentado en taifas rivales. La Península Ibérica está dividida entre reinos cristianos en el norte y taifas musulmanas fragmentadas en el sur, y nadie se pone de acuerdo sobre quién debería gobernarla.

No voy a mentir, fue una época un tanto extraña, pero oye, “La violencia es A VECES la solución” (una cita real de un historiador de museo en Francia). Así que supongo que está bien.?

Como noble de esta era tumultuosa, tendrás que escribir tu propia leyenda. Cada decisión, ya sea tomada en el campo de batalla, en las cámaras del consejo o en las sombras de una conspiración, moldeará tu dinastía y determinará tu lugar en la historia. ¿Consolidarás tu autoridad sobre tus tierras, o dejarás que tus vasallos se desgarren mutuamente por el poder? ¿Recuperarás Toledo y Granada para el cristianismo, o negociarás una frágil coexistencia con tus vecinos musulmanes?


Por qué este juego es DIFERENTE:

“Inspirado en Crusader Kings II y Europa Universalis IV, pero con una simulación de población y sistemas dinámicos más profundos.”

-Persona Confiable (yo)

  • Población completamente simulada: Cada personaje, cultura y religión existe como una población viva que crece, migra y reacciona dinámicamente a tus decisiones.
  • Movimiento libre de ejércitos: Mueve ejércitos libremente por el mapa sin restricciones de provincia, permitiendo estrategias realistas, flanqueos y posicionamiento.
  • Una región, en detalle: Más de 300 provincias hechas a mano en Iberia y sus regiones vecinas, mapeadas al terreno real, no a una escala global delgada.
  • IA inteligente: La IA está diseñada para ser desafiante en lugar de pasiva, obligando al jugador a lidiar con situaciones difíciles.
  • Batallas dinámicas: Sistema de enfrentamiento único, haciendo las batallas más realistas e inmersivas.
  • Más genial: No tengo idea si leerás todo esto, así que solo agrega el juego a tu lista de deseos porque es realmente genial.


Lo Que Realmente Haces

  • Mirar el Mapa por Horas: El aspecto más importante de un juego de gran estrategia es hacerte perder tanto tiempo como sea posible recreando la historia y haciendo LARP.
  • Expandir tu reino mediante guerra o diplomacia: Conquista territorios a través de guerra estratégica o asegura tu dominio con alianzas, matrimonios y maniobras políticas.
  • Gestionar poblaciones y tensiones religiosas: Equilibra culturas y religiones dentro de tu reino mientras las poblaciones evolucionan, se convierten y reaccionan a tu gobierno... la estabilidad nunca está garantizada.
  • Hacer crecer la economía de tu país: Desarrolla tus tierras mediante construcción, aumenta el valor comercial y promulga decretos poderosos para fortalecer tu economía y sostener tu expansión.
  • Dar forma a la historia a través de eventos dinámicos: Experimenta un mundo que evoluciona según tus decisiones, donde ninguna campaña se desarrolla de la misma manera dos veces.
  • Gestionar tu corte y recibir misiones de tu Consejo: Supervisa tu corte, navega la política interna y completa misiones asignadas por tu Consejo para asegurar influencia y guiar el futuro de tu reino.


Próximamente en Acceso Anticipado

Corona de Hispania está en desarrollo temprano y evoluciona activamente con los comentarios de la comunidad.

Hemos completado un mapa topográfico detallado con más de 300 provincias, meticulosamente diseñado para reflejar el diverso terreno de la Península Ibérica y sus regiones vecinas.

Las mecánicas principales están completamente diseñadas para el Acceso Anticipado, incluyendo sistemas avanzados para Economía, Gestión del País, Tecnología, Corte y Guerra Terrestre, garantizando una experiencia ricamente inmersiva. Los sistemas Culturales y Religiosos serán básicos y se reelaborarán después del lanzamiento del Acceso Anticipado.

Con tu apoyo, buscamos refinar estos elementos, mejorar la calidad de la IA y ofrecer un juego que evolucione con tus estrategias, creando una experiencia de gran estrategia sin igual.

Hay una demo de Acceso Anticipado disponible. Puedes jugar como Castilla durante 10 años.

También hay una Hoja de Ruta de Desarrollo para 2026.


Quiénes Somos

4 Humanos Superiores haciendo lo que Paradox Interactive no puede. (Completamente falso)


Citas Relevantes

“En lugar de ser estafado por Paradox Interactive, me encantaría ser estafado por Regalis Studio!”

-Reseña de un Patrocinador de Kickstarter

“Hazlo como un esquema piramidal para que la gente obtenga algo extra por compartirlo, no sé.”

-Reseña de un Fan (¡Gran idea por cierto!)

“POR FAVOR, POR EL AMOR DE DIOS, no sacrifiques las tendencias históricas centrales de la era por las opciones locas de historia alternativa. Lo he visto demasiado a menudo en otros juegos, por favor toma medidas para mantener el curso general de la historia intacto y hacer que romperlo sea realmente un desafío.”

-Persona enojada

“¿Cuenta como una deducción de impuestos?”

-[redacted]

Crown Of Hispania

Steam
En stock
Editor:
indie.io
Sistema operativo:
Plataformas:
Fecha de lanzamiento:
22 Sep 2026
World

Información de activación

United States

Disponible en tu región

Activado en United States

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