Critique Voidu d'Elden Ring sur PC
YouTube

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Est-ce qu'Elden Ring est à la hauteur des espoirs de FromSoftware ?

Soyons honnêtes, Elden Ring n'a besoin d'aucune introduction - au moment de la parution de cet article, je pense pouvoir affirmer qu'il sera premier des classements Steam et qu'il aura gagné plusieurs 9 et 10 sur les différentes boutiques en ligne. 

Le tout dernier action-rpg de FromSoftware, incroyablement ambitieux, est certainement le jeu le plus attendu depuis Cyberpunk 2077, le projet sans doute un peu trop ambitieux de CD Projekt Red en 2020.

D'un certain côté, Elden Ring a été pensé pour innover et s'éloigner de la recette au combien connue qui a été au cœur du succès du studio depuis qu'il a été mis sur le devant de la scène pour la première fois avec Demons Souls sur Playstation 3. Mais c'est un aussi un jeu conçu pour se faire une place, à grands coups d'épée et de masse, dans les cœurs (probablement un peu masochistes) des fans de la série. Le tout avec un zeste de magie signée George R. R. Martin en guise de cerise sur le gâteau.

Est-ce que le jeu peut vraiment réaliser un tel exploit ou est-il destiné à subir un destin similaire à celui de Cyberpunk 2077 ? La rupture avec la base est-elle assez importante pour rendre l'expérience accessible aux nouveaux joueurs des jeux PC Souls-like comme c'était annoncé ? Qu'est ce qui rend Elden Ring si différent des autres action-rpg ? Et est-il aussi magnifiquement brutal que les autres jeux Souls que nous, les fans, adorons ?

Nous essaierons de découvrir tout ça dans cette critique Voidu !

Un petit conseil, si vous préférez nous voir tester le jeu, n'hésitez pas à regarder notre vidéo !

Esthétiques & Graphismes

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

On ne peut le dire d'aucune autre façon : Elden Ring est magnifique. Pourtant, l'une des critiques actuelles, quelques jours après sa sortie, concerne la fidélité graphique du jeu et ses performances sur PC. 

Comme les précédents jeux FromSoftware, à l'exception peut-être de la réédition de Demon's Souls, une exclusivité Playstation 5, la beauté d'Elden Ring tient dans la parfaite alchimie des esthétiques classiques, sombres et grandioses qui ont fait la réputation de la série des Souls et qui sont ici poussées à leur apogée. Les performances graphiques facilitent quant à elles la manifestation de la direction artistique absolument incroyable.

Bien que la performance soit probablement une sorte de pari, même sur des systèmes puissants, et qu'elle puisse un peu freiner l'expérience de jeu, il s'agit d'un jeu globalement magnifique qui ne fonctionnera que sur des systèmes haut de gamme ce qui, avec l'excitation qui entoure la sortie du jeu, peut être une déception compréhensible. De plus, le jeu souffre de quelques tressaillements occasionnels, surtout dans la région de l'overworld, que nous pensons être causés par le chargement de certains éléments. Il est actuellement question que ces problèmes soient réglés par les prochains patchs graphiques qui sortiront prochainement.

Néanmoins, la direction artistique sauve une nouvelle fois ce jeu FromSoftware.

Histoire

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

En tant que Sans-éclat vous vous réveillez dans l'Entre-terre, un endroit dévasté par la guerre après la destruction de l'Elden Ring, et vous devez, comme beaucoup d'autres, voyager pour récupérer les éclats de l'Elden Ring pour devenir le Seigneur d'Elden.

L'histoire d'Elden Ring et son lore rappellent, dans la manière dont ils sont présentés, ceux de la vaste majorité des jeux FromSoftware : vous n'êtes informés que par petites touches, via des arcs narratifs récurrents qui ne complètent le puzzle global que bien plus tard, quand l'histoire incroyablement riche et bien pensée prend sens. 

Malgré avoir bénéficié de la coopération entre George R. R. Martin et Hidetaka Miyazaki lors de la création de ce monde fantastique, le rôle de votre personnage, l'un des nombreux sans-éclats qui doivent suivre leur destin semble très similaire à celui de mort-vivant , par exemple. C'est pourtant un élément qui rend vos accomplissements encore plus grandioses.

Mécaniques

S'aventurer au-delà de leur zone de confort n'est pas quelque chose d'inédit de la part de FromSoftware qui l'avait déjà très bien fait avec Sekiro : Shadows Die Twice (2019), une recette encore plus éloignée de l'originale que ne peut l'être celle d'Elden Ring aujourd'hui. 

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Le gameplay et les mécaniques utilisées ici sont bien plus en phase avec celles de Dark Souls et Bloodborne. Les bases du jeu reposent sur l'équilibre classique entre les attaques légères et lourdes, les esquives, les parades et les blocages, les attaques à distance avec des arcs ou de la magie. Mais ce qui rend le gameplay d'Elden Ring si séduisant, c'est la manières dont les mécaniques anciennes, ancrées et appréciées se mélangent avec celles qui ont été ajoutées; et la structure plus ouverte et libre du jeu en lui-même.

Jetons un œil à quelques-unes de nos nouvelles mécaniques préférées et à celles qui contribuent à rendre Elden Ring unique.

Cycle Jour & Nuit

Comme d'autres jeux en monde ouvert actuels, Elden Ring fonctionne avec un cycle jour et nuit qui a son impact sur la manière dont vous agissez avec l'environnement. La discrétion (empruntée à Sekiro) est plus facile de nuit parce que la visibilité des ennemis est réduite et dans la plupart des zones, les motifs des ennemis ou leur présence même varie, certains ne se montrant par exemple que la nuit. Nous n'avions encore jamais vu ça dans les jeux FromSoftware.

Traversée du monde avec une monture

Torrent, une monture qui peut être utilisée en combat et en phase d'exploration, est probablement la plus grosse nouveauté proposée par Elden Ring. Vous pouvez l'invoquer sous votre personnage pratiquement partout en-dehors des grands donjons d'héritage et vous en servir pour traverser rapidement la carte du monde. C'est très impressionnant de voir la quantité d'endroits dans lesquels vous pouvez l'appeler. Les combats sur son dos s'intègrent également de manière très fluide avec les combats traditionnels à la Dark Souls.

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Discrétion

Comme mentionné plus tôt, beaucoup de la jouabilité d'Elden Ring repose sur des mécaniques similaires à celles de la série Dark Souls, mais le jeu puise aussi ses inspirations dans le jeu Sekiro. C'est le cas, par exemple, avec la discrétion. Dans Elden Ring, vous avez la possibilité de vous accroupir et de vous rendre plus difficile à voir ou à entendre, vous pouvez vous cacher derrière des objets ou derrière des herbes hautes stratégiquement placées. C'est très utile pour avoir l'opportunité de placer un coup dans le dos à un ennemi qui ne se doute de rien. C'est une mécanique rudimentaire mais très puissante.

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Le saut

Il était possible de sauter dans les jeux FromSoftware depuis Demon's Souls (2009) mais il fallait toujours courir au préalable. Et même dans ce cas-là, les joueurs ne pouvaient sauter que dans la direction dans laquelle il courait, ce qui permettait de gagner de la distance plus que de la hauteur, et tout le système était assez désordonné, limitant l'utilité même de la mécanique. 

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Tout ça a également changé dans Elden Ring grâce à une autre mécanique empruntée à Sekiro. Comme dans ce jeu, il est possible d'effectuer un petit bond pour sauter par-dessus des petits objets, franchir des plateformes, attaquer des ennemis en sautant avec des attaques dédiées ou éviter des attaques.

Artisanat

Elden Ring vous offre la possibilité de récupérer des matériaux dans le monde ouvert et sur les ennemis que vous terrassez pour ensuite créer des objets comme des potions, des flèches et plus encore. Beaucoup des objets les plus puissants du jeu nécessitent que les joueurs explorent des zones spécifiques ou chassent un certain type d'ennemis pour trouver le bon matériau, ne vous attendez donc pas à ce que l'artisanat soit un élément facile.

Capacités d'arme

L'une des mécaniques les plus appréciées par les fans de Dark Souls III est de retour. Beaucoup d'armes, de boucliers et d'autres pièces d'équipement dans Elden Ring ont des capacités ou des coups spéciaux que vous pouvez mêler à vos attaques pour créer des coups uniques. Toutefois, contrairement à Dark Souls III, Elden Ring permet aux joueurs de passer d'une capacité à une autre avec une ressource appelée Cendres de Guerre qui peut être trouvée dans le monde.

Accessibilité

Est-ce l'amélioration ultime de la formule sur laquelle travaillait FromSoftware ? Est-ce qu'Elden Ring est vraiment un jeu plus simple pour les nouveaux joueurs qui découvrent la série sans trahir sa base de fans en devenant trop simple ?

Nous pensons que oui et voilà pourquoi :

Presque plus aucun "boss rush"

Généralement, mourir dans un jeu Souls faisait réapparaître tous les ennemis et les éléments du monde et (à l'exception des éléments clés), ce qui signifie qu'il fallait traverser à nouveau la carte jusqu'au boss avant de pouvoir relancer un combat contre lui. Le voyage jusqu'au boss était traditionnellement bourré d'ennemis qui demandaient d'utiliser beaucoup de ressources et qui augmentaient vos chances de mourir à nouveau à cause de la frustration engendrée et de la chute d'attention.

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Dans Elden Ring, il existe des points de sauvegarde ou au moins des checkpoints avant presque chaque nouveau boss, ce qui signifie que vous êtes invités à essayer de les vaincre juste après votre défaite. Vous pensez que cet ennemi est trop difficile ou vous n'avez juste pas envie de l'affronter pour le moment ? Vous pouvez toujours choisir de vous en éloigner et de faire autre chose pendant un temps. Puis, quand vous êtes devenu plus fort ou que vous voulez réessayer, vous pouvez vous téléporter sur les sites d'héritage perdus ou à un checkpoint pour tenter votre chance sans attendre plus d'une minute ! 

Cela ne signifie pas que les âmes - ou les runes comme elles sont appelées ici - ne disparaîtront pas à votre mort et ne devront pas être récupérées !

Terminé de se sentir bloqué

Dans les précédents jeux Souls, les joueurs étaient contraints par des chemins linéaires. La structure d'Elden Ring, en revanche, laisse beaucoup plus de place à la liberté. Beaucoup de critiques et de joueurs font le parallèle avec les premières heures de jeu sur Breath of the Wild, où on ne donne au joueur qu'une vague quête et un monde entier à explorer.

Est-ce que vous venez d'entrer dans une zone compliquée ou de faire face à un obstacle de taille ? La quantité d'options et le système de sauvegarde et de checkpoints mentionné plus haut offrent la possibilité de simplement se désengager de telle ou telle activité, qu'il s'agisse d'un donjon ou d'un ennemi, et de continuer à faire quelque chose de moins compliqué. Le monde de ce jeu est tellement grand et dense que vous aurez toujours quelque chose à faire.

Une chance d'être aidé presque tout le temps

Dans les jeux Souls, vous pouviez presque toujours "invoquer" de l'aide pour les combats contre les boss, que ce soit sous la forme d'une coopération en ligne ou d'un compagnon géré par l'IA. Bien que ce fût très utile, beaucoup de fans pensaient que c'était une manière de s'en sortir trop simplement.

La co-opération existe toujours et est même plus présente que jamais - vous pouvez presque terminer le jeu entier avec un ami. Mais les "invocations d'esprit", la nouvelle méthode d'obtenir de l'aide, plus structurelle et réfléchie, vous permettent d'être épaulés par des créatures contrôlées par l'AI en échange de capacités trouvées qui vous coûteront des FP (votre ressource magique). Elles sont donc plus vues comme une mécanique inhérente au jeu que comme un vague essai d'incorporer une option multijoueurs.

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Le danger d'un boss à la Souls se retrouve minimisé par cette simple petite astuce : ils finissent par faire attention à ce qui vous prête main forte. 

Garde contre

Il y a encore une mécanique dont nous n'avons pas parlé et qui a pourtant un gros impact sur la difficulté. Les parades dans les jeux Souls ont toujours été très difficiles pour beaucoup de joueurs puisqu'elles demandaient des réactions à la seconde près et la moindre erreur vous laissait sans défense. Mais avec la nouvelle "garde contre", vous mettez (presque) à profit la défense et la contre-attaque. Quand vous bloquez lorsqu'un ennemi vous attaque, vous pouvez activer une garde contre pour attaquer instantanément. Ce n'est pas une parade pour embrocher l'ennemi, mais elle fait un bon paquet de dégâts.

Cette mécanique rend le jeu au bouclier un peu plus intéressant.

Verdict

Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Est-ce qu'Elden Ring est devenu trop facile à cause de tous ces changements et qu'en pensons-nous après 61 heures passées sur le jeu ?

Elden Ring apporte son lot de nouveauté à une vieille formule que FromSoftware a perfectionné avec le temps. Mais elle reste une vieille formule, et c'est sans doute pour le mieux. Malgré tous les ajouts et les changements apportés le jeu reste un jeu Souls dans l'âme. Nous nous en sommes parfaitement rendu compte en y jouant. 

Notre compteur de morts doit tourner autour des 95.

Le jeu reste très difficile. Des hordes de petits ennemis aux combats de boss, il y a beaucoup à faire pour les joueurs les plus expérimentés de la série.

La performance de votre machine pourra probablement vous empêcher de faire tout ça si vous ne possédez pas un PC haut de gamme ou si vous n'avez pas de chance. C'est en tout cas le cas avec le patch sur lequel nous jouons. Nous sommes confiants sur le fait que ces problèmes de performance seront réglées prochainement, mais avec l'expérience dont jouit FromSoftware sur des sorties PC, il aurait été préférable d'avoir un lancement sans aucun bug.

Au final, peu de jeux peuvent rivaliser avec ceux de FromSoftware tant ils parviennent toujours à créer des situations haletantes et prenantes avec une sorte de qualité tout droit sortie d'un rêve qui se serait logé dans votre cerveau, vous immergeant complètement et vous laissant sans voix.

Nous aimons le jeu.

Si vous nous avez lu jusqu'au bout, n'hésitez pas à regarder notre test en vidéo ou à acheter le jeu ici sur Voidu.

Blog Author
Author Robin Hammersley

Other Posts

Voir tout
Elden Ring Keepsakes Explained - How to Choose the Best?
Guides
985 View
3/4/2022
Elden Ring Keepsakes Explained - How to Choose the Best?

Lands Between is filled with dangerous creatures at every turn. Before you begin your adventure, choosing the right keepsake is highly crucial. Here’s how to choose the best keepsake in Elden Ring.

Read more
Critique Voidu d'Elden Ring sur PC
Review
15564 View
3/4/2022
Critique Voidu d'Elden Ring sur PC

Soyons honnêtes, Elden Ring n'a besoin d'aucune introduction - au moment de la parution de cet article, je pense pouvoir affirmer qu'il sera premier des classements Steam et qu'il aura gagné plusieurs 9 et 10 sur les différentes boutiques en ligne.

Read more