Fractured Minds is an immersive artistic short game, exploring anxiety and mental health issues.
Fractured Minds est un jeu artistique court et prenant qui explore les problèmes d'anxiété et de santé mentale.
Élu Jeune concepteur de jeu aux BAFTA, Fractured Minds est un jeu créé par Emily Mitchell, 17 ans, pour sensibiliser le monde au problème des maladies mentales.
Plongez dans un voyage au cœur de la psyché humaine avec six chapitres captivants et inspirants, chacun symbolisant un aspect ou un défi particulier des problèmes mentaux, de l'isolement à l'anxiété, où les situations quotidiennes deviennent méconnaissables.
Brut, sincère et plein d'émotions, Fractured Minds prouve que les jeux vidéo peuvent passer des messages essentiels de manière originale. Ce jeu cherche à soutenir les millions de gens souffrant de problèmes mentaux, et favoriser l'empathie envers ces personnes.
Fractured Minds est fier de soutenir Safe in our World, une initiative de l'industrie du jeu pour sensibiliser aux problèmes de santé mentale.
+*Note from Emily'*+
_Fractured Minds est un jeu de casse-tête prenant qui présente les défis quotidiens des personnes vivant avec des problèmes d'anxiété et de santé mentale. Il est conçu pour offrir au joueur une expérience de vie similaire à celle que ceux souffrant en silence de maladie mentale vivent au quotidien : l'isolement, le sentiment d'être enfermé, des situations quotidiennes devenant méconnaissables._
_Ma propre anxiété fut extrêmement handicapante et je voulais créer un jeu pour partager mon expérience et ouvrir un véritable débat sur ce sujet qui est souvent incompris et rarement évoqué. Mon jeu a récemment remporté le trophée BAFTA Jeune concepteur de jeu (catégorie 15 – 18 ans) et j'aimerais beaucoup vous voir y jouer. _
_Je suis consciente que le jeu est provocant et parfois dérangeant, mais je pense qu'il était important d'être honnête et réaliste : affronter la maladie mentale est extrêmement difficile et désagréable._
_Merci à tous ceux qui ont soutenu Fractured Minds. Vos efforts ont permis de soutenir et sensibiliser les gens aux problèmes de santé mentale._
© 2019 Emily Mitchell. Un jeu d'Emily Mitchell. Publié par Wired Productions Ltd.
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Ce jeu est soumis à une restriction d’âge.