Sid Meier’s Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack
Sid Meier’s Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack
Sid Meier’s Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack
Sid Meier’s Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack
Sid Meier’s Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack

Le pack Australie (civilisation et scénario) inclut la civilisation australienne et son leader John ...

Sid Meier’s Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack

Steam
En stock
Développeur:
2K
Éditeur:
2K
Système opérateur:
Plateformes:
Date de sortie:
23 Feb 2017
World

Informations d'activation

United States

Disponible dans votre région

Activé dans United States

Restriction d'âge

Contenu classé 12+

PEGI 12

Contenu soumis à restriction d'âge

Convient aux âges 12 et plus

Vérification d'âge confirmée

John Curtin est à la tête de l'Australie dans Sid Meier's Civilization VI ! L'Australie s'épanouit là où les autres civilisations osent à peine s'aventurer, en profitant d'un bonus d'habitations octroyé par les côtes, et ses quartiers voient leurs rendements améliorés sur les cases d'attrait élevé. John Curtin renforce la production de l'Australie lorsqu'un adversaire lui déclare la guerre ou que ses troupes libèrent une ville. Ce pack inclut également le scénario "Magnat de l'Outback" : ferez-vous fortune en trouvant de l'or, en formant d'immenses troupeaux de bétail, ou en préservant la beauté naturelle du pays pour les générations futures ?

Inclut la civilisation australienne et son leader John Curtin, le Digger (unité exclusive), l'élevage de l'Outback (aménagement exclusif) et une nouvelle merveille naturelle :

• Compétence de la civilisation : les villes côtières reçoivent des habitations bonus ; les pâturages peuvent déclencher des bombes culturelles pour prendre le contrôle de cases adjacentes appartenant à d'autres civilisations ou cités-états ; et les campus, plateformes commerciales, lieux saints et places du théâtre profitent de rendements augmentés sur les cases attractives.
• Compétence du dirigeant : la compétence de John Curtin s'appelle ""Citadelle de civilisation"", et grâce à elle, l'Australie profite d'un bonus de production si elle reçoit une déclaration de guerre ou qu'elle libère une ville.
• Unité exclusive : l'Australie peut former des Diggers, qui reçoivent un bonus de combat sur les cases terrestres adjacentes à l'eau ou en territoire étranger.
• Aménagement exclusif : l'élevage de l'Outback devient disponible une fois le dogme des guildes complété, et peut être amélioré avec le moteur à vapeur et le déploiement rapide. Il génère de la nourriture et de la production, et profite d'un bonus de nourriture s'il est adjacent à un pâturage.

Nouveau scénario - ""Magnat de l'Outback"" :
• Dans ce scénario axé sur l'économie, prenez le contrôle de l'un des quatre gouvernements coloniaux pour explorer et développer la beauté naturelle de l'Australie... et sa richesse.
• Inclut des unités et effets exclusifs, sans aucun combat.
• 60 tours.

Nouvelle merveille naturelle - Uluru :
• Cette merveille du désert octroie un bonus de foi et de culture aux cases adjacentes.

L'utilisation de ce produit requiert l'acceptation du contrat de licence suivant : http://www.take2games.com/eula/fr/index.html

$4.99