Assetto Corsa EVO
SPECIAL EVENTS — CLASSIFICHE ONLINE MONDIALI – Gli Special Events sono scenari predefiniti — vettura, circuito, condizioni e ora del giorno fisse — che ogni giocatore affronta nelle stesse identiche condizioni, con i risultati classificati in una graduatoria mondiale.
EARLY ACCESS 0.9
Assetto Corsa EVO 0.9 punta sulla competizione. Gli Special Events introducono classifiche online mondiali nei formati hotlap e hotstint, i pit stop obbligatori restituiscono profondità tattica alle gare online e un nuovo modello di pneumatici slick migliora la fedeltà del handling sulle vetture GT. Insieme a queste novità, la 0.9 include un ampio intervento sull'affidabilità del force feedback, la prosecuzione dell'ottimizzazione del renderer e tre nuove vetture.
Questa release offre molti motivi per tornare in gioco dopo l'estate: una classifica globale da scalare, una strategia di gara da pianificare e una vettura che risponde in modo ancora più fedele sotto di te.
SPECIAL EVENTS — CLASSIFICHE ONLINE MONDIALI – Gli Special Events sono scenari predefiniti — vettura, circuito, condizioni e ora del giorno fisse — che ogni giocatore affronta nelle stesse identiche condizioni, con i risultati classificati in una graduatoria mondiale. Sono disponibili due tipologie di evento: Hotlap, per un singolo giro definitivo, e Hotstint, che monitora i distacchi dai piloti vicini in classifica a ogni linea di settore nell'arco di un'intera sessione. Entrambe supportano l'impostazione opzionale Tentativi Limitati, che reintroduce la pressione di una sessione che conta davvero.
PIT STOP OBBLIGATORI — LA STRATEGIA ENTRA IN GARA – I pit stop obbligatori sono ora disponibili nelle gare online a tempo superiori ai venti minuti, con una finestra pit configurabile dall'amministratore del server. I piloti pianificano la loro strategia tramite l'MFD: giro di sosta, scelta degli pneumatici, pressioni e carico di carburante.
NUOVO MODELLO DI PNEUMATICI SLICK – Un modello aggiornato per gli pneumatici slick da competizione è ora distribuito sulle vetture GT dalla Mazda MX5 Cup alla Ferrari F40, migliorando la coerenza e la fedeltà del handling su tutta la rosa competitiva.
FORCE FEEDBACK E INPUT – I dispositivi force feedback ora si ripristinano automaticamente dopo una disconnessione o un alt-tab su hardware DirectInput, Fanatec, Logitech e Thrustmaster. Il modellamento dell'output FFB è ora disponibile tramite una LUT di linearizzazione. L'audio aptico è stato ridisegnato: il DSP FullForce opera ora sul segnale filtrato, mentre Logitech TrueForce acquisisce un filtro passa-basso a 350 Hz e la reinizializzazione del DSP al cambio del volante.
EARLY ACCESS 0.9 — CONTENUTI
NUOVI CONTENUTI
- Audi R8 LMS GT2
- Audi R8 V10 performance quattro
- Mazda RX-7 FD Spirit R (Type A)
FISICA / HANDLING
- Modello pneumatici slick aggiornato per le vetture GT (Mazda MX5 Cup – Ferrari F40)
FORCE FEEDBACK / INPUT
- Ripristino automatico FFB dopo disconnessione e alt-tab (DirectInput, Fanatec, Logitech, Thrustmaster)
- Revisione TrueForce e FullForce: segnale DSP filtrato, passa-basso 350 Hz, reinizializzazione DSP al cambio del volante
- Modellamento output FFB tramite LUT di linearizzazione (ffb.lut nella cartella SavedGame)
- Revisione sistema di input: logica pulsanti multifunzione e ottimizzazione del codice
- Fix riconoscimento riconnessione Fanatec
- Fix cambio automatico con input H-shifter mappati
RENDERER / GRAFICA
- Ottimizzazione shadow receiver culling (vista mono)
- Budget di rendering aggiuntivo per veicoli, abitacolo e specchi tramite credit accumulator
- Ottimizzazione effetti parabrezza con permutazione rain-free
- Miglioramento temporal dithering per DLSS e FSR
- Rappresentazione grafica del vento
- Ripristino screen-space shadow factor sugli effetti parabrezza
- Impostazioni Vista: Esposizione, exposure fusion e preset post-processing con anteprima live
GAMEPLAY
- Special Events con classifiche online mondiali (hotlap / hotstint), selezione avversari via MFD, Tentativi Limitati opzionali
- Pit stop obbligatori con finestra pit selezionabile nelle gare a tempo superiori a 20 minuti (Multiplayer)
- Penalità ritorno ai box applicata quando il giocatore è già in pitlane
- Intensità danni aggiunta alle impostazioni di assistenza (Giocatore Singolo)
- L'MFD mostra di default la pagina classifica negli Special Events
- La riparazione sospensioni non ripara più i danni alla carrozzeria
- Fix livrea esterna personalizzata sulle vetture utente personalizzate e salvate
- Fix persistenza gocce di pioggia sul parabrezza dopo sessioni in condizioni di bagnato
- Fix scomparsa del display dashboard sull'HUD
MULTIPLAYER
- Fix crash alla disconnessione dal server
- I comandi admin non vengono più inviati due volte al server
- Fix numero di gara duplicato al rientro in server con numero personalizzato
PERFORMANCE / GENERALE
- Ottimizzazione globale lato CPU
- Ulteriore refactoring del codice di gameplay
Assetto Corsa EVO
Informazioni di attivazione
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