Geopolitical Simulator 2026 Edition è una simulazione del mondo attuale che riproduce in modo approfondito il suo funzionamento nei settori più svariati: economico, politico, militare, sociale, finanziario, ambientale, energetico, dei trasporti...
Geo-Political Simulator 2026 Edition
Informazioni di attivazione
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GPS 2026 Edition: LA SIMULAZIONE DEFINITIVA DEL MONDO DI OGGI
Geopolitical Simulator 2026 Edition è una simulazione del mondo attuale che riproduce in modo approfondito il suo funzionamento nei settori più svariati: economico, politico, militare, sociale, finanziario, ambientale, energetico, dei trasporti...
Ogni paese e grande multinazionale viene rappresentata con le proprie variabili e funzioni. I calcoli e i motori degli scenari includono oltre 150.000 fatti e cifre, 16.000 testi, e 12 ore di dialogo registrato. Una mappa 3D ultra dettagliata e animata con vegetazione, corpi d’acqua, tutti i confini, regioni, impianti di produzione, e importanti siti strategici in tutto il mondo diventano il tuo parco giochi.
Vedi i dettagli della simulazione qui:
Il gioco combina fasi di gestione economica, commerciale, di wargame, di costruzione, di spionaggio, di simulazione, e d'influenza e manipolazione politiche.
Puoi scegliere di controllare uno o più paesi o una o più importanti multinazionali simultaneamente e pensare a strategie collaborative per cambiare il tuo destino o quello del mondo. Le sessioni di gioco sono personalizzabili in diversi modi: livello di attività delle organizzazioni terroristiche, probabilità di disastri naturali, reazioni della gente, guerre... Sono integrati una ventina di scenari contestuali con gli avvenimenti del mondo attuali.
Il motore di gioco comprende più di 600 dati per ciascuno dei 175 paesi giocabili e calcola, in tempo reale, la loro evoluzione nel corso della partita in funzione delle azioni del giocatore. Alcuni esempi includono il tasso di popolarità, le relazioni politiche, e gli scambi economici tra i paesi. Sono incluse più di 3000 grandi aziende mondiali con i loro dati reali e diverse migliaia di altre sono simulate per tutti i settori economici e tutti i Paesi del mondo. La tecnologia di simulazione del Geopolitical Simulator è utilizzata da diverse organizzazioni a scopo di istruzione o addestramento, tra cui la NATO.
NUOVE FUNZIONI EDIZIONE 2026
• Simulazioni 2026 e 2025
Il gioco offre la possibilità di iniziare la partita all’inizio del 2026 o all’inizio del 2025, come dirigente o come oppositore.
Entrambi i contesti storici sono ricostruiti con i relativi dati economici aggiornati (disoccupazione, inflazione, bilancio, popolazione, crescita, tassi di cambio…), il calendario degli eventi annuali e le modifiche specifiche dell’anno 2025 (conflitti, valutazioni delle agenzie finanziarie, premi Nobel, classifica FIFA…).
I governi e i parlamenti sono riprodotti fedelmente per entrambi i periodi, con il loro orientamento politico e la composizione del rispettivo team ministeriale.
• Simulazione del turismo
Iper-dettagliata, con molti dati forniti da qualsiasi paese del mondo: numero di turisti internazionali, turisti domestici, entrate, occupazione nel settore, principali multinazionali, città e luoghi più visitati, parchi nazionali, luoghi designanti come siti patrimonio dell’umanità UNESCO.
Varie componenti sono prese in considerazione nel calcolo dell’attrattività turistica che il giocatore può sviluppare come capo di stato o amministratore delegato di un azienda turistica costruendo, sovvenzionando, stanziando fondi o influenzando...ricchezza naturale, ricchezza culturale, eventi internazionali, costo della vita, infrastrutture turistiche (mare, divertimento, montagna), pacchetti soggiorno, qualità dei trasporti, sicurezza pubblica, sicurezza stradale, rischio terrorismo, clima, cucina, rischio di disastri naturali, raccolta rifiuti, diritti umani...
Sulla mappa del gioco, le costruzioni turistiche sono rappresentate in 3D, e come capo di un'azienda in tale settore, il giocatore può costruirne di più. E’ stata aggiunta una mappa turistica, che mostra valutazioni del turismo per regione.
Sono inclusi due scenari tematici: "Città delle luci", in cui il giocatore deve diventare la città più visitata al mondo, e "Sviluppo Turistico" in cui il giocatore punta a diventare una delle 10 destinazioni turistiche principali.
• IA Censure del regime e nuovo partito politico
Qui sono riprodotti vari sistemi di censura praticati nel mondo: mozione contro il capo di stato e/o il proprio governo, voto costruttivo di sfiducia, voto per maggioranza semplice o assoluta, scioglimento del Parlamento, voto di fiducia su un disegno di legge, un caso di Articolo 49.3 in Francia. Come capo di stato, il giocatore deve affrontare questi attacchi portati dall’IA del partito di opposizione. Al contrario, come capo di stato del partito di opposizione, il giocatore può tentare di fare cadere il regime per avviare nuove elezioni o prendere il suo posto. Influenza politica e comunicazione, la formazione (o distruzione) di coalizioni politiche, sono essenziali per uscire vincitore in queste situazioni.
Oltre a queste azioni, l’IA del partito può in ogni momento formare coalizioni, sciogliere coalizioni - incluse quelle del giocatore-capo di stato - scomparire, cambiare leader di partito o creare nuovi partiti.
Sono state aggiunte nuove impostazioni per i partiti, che determinano il livello di attività dei partiti gestiti dall’IA.
• Gestione della fortuna personale
Come politico o uomo di affari, il giocatore può accrescere la propria fortuna. Sono disponibili varie opzioni: aumento della ricchezza, comprare e vendere oggetti di valore (automobili, jet privati, yacht, diamanti...), costruire proprietà di lusso, speculazione sul mercato azionario...LA ricchezza è un mezzo per influenzare il potere sia individualmente sia nell’opinione pubblica, creando, per esempio, fondazioni dedicate a certe cause, o finanziando un'associazione, una religione o un partito politico.
La classifica della ricchezza è aggiornata costantemente, e uno scenario è dedicato ai campioni del “bling-bling”.
• Difesa europea
Come capo di un paese dell’Unione Europea, il giocatore può beneficiare di aiuti dell’UE per rinforzare la propria difesa. Potete anche spingervi oltre, cercando di creare un vero esercito europeo, incoraggiando gli altri paesi a unirsi alla coalizione.
Lo scenario "Guerra in Europa”, immerge il giocatore in una crisi militare in Europa, dopo il ritiro dalla NATO da parte degli USA, e i paesi Baltici sono minacciati di attacchi dalla Russia.
• Sviluppo di IA e Automazione
Il gioco simula lo sviluppo di intelligenza artificiale e robotica e il loro impatto sulla società, specialmente in termini di occupazione. Il giocatore può implementare una transizione tecnologica nello Stato e nel settore pubblico. E’ anche possibile trarre vantaggio tassando queste tecnologie per compensare la perdita di posti di lavoro e ridistribuire i vantaggi economici in maniera più equa.
• Altre funzioni e argomenti
-Aumento dela velocità di gioco: il passare del tempo è stato accelerato (più del 30% per il passare di un anno, in confronto con la versione 2024), velocità più realistica per le unità che si muovono sulla mappa con un adattamento dinamico di unità militari su lunghe distanze (missili, velivoli, navi…)
-Attrattività economica: aziende straniere si espandono nel territorio nazionale e aumentano il tasso di occupazione e aumentano il PIL, le entrate fiscali e sociali. Ci sono vari strumenti a disposizione del giocatore: tassazione vantaggiosa, servizi pubblici, infrastrutture, innovazioni e perfino sovvenzioni. E’ stata creata una classifica mondiale. Le aziende possono condurre audit di attrattività per scegliere meglio il paese in cui costruire.
-Salario universale di base: rispecchia una visione ideologica della società e anche un contesto futuro in cui un grande numero di posti di lavoro saranno rimpiazzati da IA o robot. Impostare la cifra, la porzione accordata ai minori, come finanziarlo, le difficoltà di farlo votare in Parlamento: sono molte le sfide per i giocatore che vuole implementarlo. E’ incluso uno scenario dedicato a questo.
-Ombrello Nucleare: questa è la garanzia che un paese in possesso di armi atomiche difenderà un paese non-nucleare. Gli ombrelli nucleari sono inclusi nei patti di alleanza; il giocatore può cancellarli o proporne di nuovi. Un tale accordo obbliga i protettori a intervenire in caso di attacco e il protetto a dare priorità al protettore nello scambio di armi.
-Gestione di Coalizioni Militari: se il giocatore lo desidera, c’è la possibilità di condurre tutti gli eserciti dei paesi della colazione a cu la propria nazione appartiene. E’ anche possibile cambiare il modo in cui le bandiere dell’unità sono mostrare sulla mappa militare.
-Corte Suprema USA: ha un ruolo nel processo legislativo americano. Può annullare una legislazione che va contro la Costituzione americana. Il giocatore, come capo di stato, può tentare di influenzarla.
-Leggi mondiali: come membro del G20, il giocatore può proporre nuove legislazioni applicabili a qualsiasi paese del mondo. Per raggiungere questi obiettivi, sarà necessaria una intensa attività lobbistica.
-Soglia elettorale: questa nuova legislazione definisce la percentuale sotto la quale un partito non sarà rappresentato in Parlamento.
-Contesti realistici: Nuove politiche americane(dazi, politiche di budget, immigrazione...) all’inizio del gioco. Un nuovo scenario è stato aggiunto, in cui il giocatore assume il ruolo del presidente americano e deve tentare di essere eletto per il terzo mandato.
GIOCA COME CAPO DI STATO
Più di un migliaio di azioni realizzabili. A capo del paese, il giocatore-capo di stato può agire in molti settori: budget, tassazione (quasi trenta tipi di tasse), valuta, economia (più di 130 attività economiche), affari esteri e interni, difesa, società, lavoro, sanità, sicurezza sociale, educazione, ambiente, trasporto, cultura…
Può proporre progetti di legge in Parlamento che dovranno essere votati, per esempio: fissare i minimi sociali, modificare l'età di pensionamento, sviluppare armi atomiche in segreto, sovvenzionare l'industria automobilistica, assumere insegnanti, definire il potere dei sindacati, fissare i limiti di velocità sulle strade, regolamentare la prostituzione, creare un festival internazionale del cinema.
Il giocatore può anche costruire elementi sulla mappa mondiale, che si modificherà di conseguenza: centrali nucleari, parchi eolici, basi militari, oleodotti, linee ferroviarie ad alta velocità, aeroporti, …
GIOCA NEI PANNI DELL’OPPOSIZIONE
Capo di un'organizzazione legale o illegale, il giocatore può conquistare il potere con la forza, la rivoluzione, la diplomazia ed elezioni democratiche. Per questi fini, egli dispone di molteplici modalità di azione: gestione del budget del partito o dell'organizzazione illegale, intervento mediatico, indicazioni di voto al parlamento, lancio di movimenti di protesta, fare pressione, manipolazione di personalità influenti, campagne di donazioni o di reclutamento, creazione di gruppetti violenti, acquisto di materiale militare, preparazione di un esercito, ricerca di alleati, impegno in un conflitto armato... Durante le elezioni, il giocatore deve gestire il suo budget per la campagna, stabilire il suo programma politico, realizzare il suo itinerario di meeting, confrontarsi con l'avversario in dibattiti televisivi…
GIOCARE NEI PANNI DELL'AMMINISTRATORE DELEGATO DI UNA MULTINAZIONALE
Come capo di una o più aziende, hai tutti gli strumenti e tutte le informazioni necessarie per guidare e sviluppare le tue aziende.
I dati di ogni azienda sono dettagliati in modo preciso: profitto, quote di mercato, vendite per prodotto, concorrenza, azionisti, staff, resoconti...
Devi essere coinvolto in più attività all’interno dell'azienda: produzione, commercio, marketing, risorse umane, finanze, tassazione, ricerca, sicurezza, legale, e politica.
Avrai dei consiglieri in vari domini e puoi anche parlare con il tuo banchiere, rappresentante degli azionisti, o leader del sindacato.
Per raggiungere questi obiettivi - ad esempio, diventare una delle più grandi multinazionali del mondo o entrare nei ranghi della classe miliardaria - sarà necessario anche risolvere i conflitti con l’IA sindacale, dimostrare una solida strategia nei confronti della concorrenza prendendo decisioni finanziarie (offerte pubbliche di acquisto, creazione di filiali, offerte pubbliche iniziali...), persino passare al lato oscuro (con i rischi che ciò comporta) impegnandosi in illeciti di ogni tipo (pagamento di tangenti, evasione fiscale, frode fiscale, fissazione illegale dei prezzi, lobbismo politico).
LOBBISTA E PERSONAGGIO AI
Tutte le azioni del giocatore capo di stato od oppositore hanno ripercussioni e le lobby, i gruppi sociali e grandi personalità nazionali e internazionali interverranno se la loro intelligenza artificiale lo giudicherà necessario (interviste alla stampa, dimissioni, manifestazioni, scioperi, disordini, strade bloccate, guerre...).
Per prevenire le tensioni o creare alleanze, il giocatore può incontrare qualunque personalità durante i meeting o intervenire nei media (più di 12 ore di dialoghi nel gioco).
GIOCHI DI GUERRA REALISTICI E FASI DI BATTAGLIA CITTADINA
La mappa del mondo incorpora tutti i punti di conflitto fino al dettaglio più piccolo: territori occupati, città assediate, posizioni di unità militari, basi militari internazionali, personale e attrezzatura dei gruppi terroristi...
In qualità di signore della guerra, il giocatore può dirigere sulla mappa tutte le sue unità, dalle sue basi reali, durante i conflitti militari. Le battaglie nelle città sono mostrate su mappe precise con tutti gli edifici e gli assi principali. Il giocatore, a seconda della parte che rappresenta, può dirigere polizia, facinorosi, personale militare o estremisti armati verso questi luoghi e costruire barricate, inviare sniper, saccheggiare banche o fare intervenire i blindati.
SERVIZI SEGRETI
I servizi segreti giocano un ruolo importante. Essi dispongono di un arsenale di spionaggio e di operazioni \"speciali\"""": rivelare scandali su un partito politico avverso, smantellare reti terroriste, sabotare una infrastruttura straniera, fare assassinare un oppositore, inviare droni da ricognizione o posizionare satelliti per localizzare unità nemiche ecc…"
ORGANIZZAZIONI INTERNAZIONALI
Le organizzazioni internazionali (più di 50 organizzazioni integrate) giocano un ruolo importante. All'ONU, per esempio, il giocatore può denunciare una nazione per ottenere l'autorizzazione del consiglio di sicurezza a intervenire militarmente. Il giocatore può anche creare una propria organizzazione.
SIMULAZIONE DELLE PRINCIPALI MINACCE GLOBALI
Geopolitical Simulator 2026, simula tutti i principali pericoli che minacciano il pianeta e produce una esaustiva valutazione di ciascuno di essi con specifici grafici. La lista delle minacce è sostanziosa e molte sono connesse tra di loro: riscaldamento globale, aumento delle disuguaglianze sociali, rischio di una guerra atomica mondiale, sovrappopolamento, disoccupazione, inquinamento atmosferico, terrorismo, crimini informatici, conflitti regionali, insicurezza alimentare, fame nel mondo, deforestazione, disastri naturali (tempeste, inondazioni, siccità, calore estremo...), innalzamento del livello del mare, acidità degli oceani, estinzione di specie animali, rifugiati climatici, epidemie, interferenti endocrini…
MOLTEPLICI OPZIONI
Il gioco per giocatore singolo in modalità multi-paese consente al giocatore di giocare contemporaneamente con più paesi e/o società
● Parametri della partita: attività terroristiche, probabilità di catastrofi naturali, reattività del popolo, scoppio di guerre
● Classifica dei giocatori in linea e in tempo reale
● Integrazione delle proprie foto, loghi, e nomi, per rendere il gioco ancora più realistico
● Tutorial interattivi e aiuti al gioco sono sempre accessibili durante le sessioni di gioco
● Opzioni di configurazione con doppio schermo o schermo 4K, scelta delle dimensioni dell'interfaccia per una visione ottimale e possibilità di personalizzare e riorganizzare lo spazio
● Schermate di aiuto generalizzate per accedere a informazioni dettagliate sugli elementi del gioco