Assetto Corsa EVO legt de lat nóg hoger wat betreft het realisme waardoor de franchise een van de meest populaire rijsimulaties van het afgelopen decennium is geworden.
EARLY ACCESS 4-CONTENT (INCLUSIEF DAILY RACING PORTAL)
De 0.4 Early Access-release van Assetto Corsa EVO betekent een grote stap voorwaarts in de ontwikkeling van de titel, met de introductie van het Daily Racing Portal, tien nieuwe, iconische voertuigen en vijf legendarische circuits, naast substantiële updates van de physics, audio, graphics, gameplay, multiplayer en UI-systemen.
Nieuwe auto's (beschikbaar in N-varianten)
Raceklasse
•Ferrari SF-25
GT
•Ferrari F40 LM
•Porsche Cayman 718 GT4 RS (inclusief de Weissbach-kitversie)
Weg
•BMW M3 (E46) CSL
•BMW M8 Competition Coupé (F92)
•Ferrari Daytona SP3
•Mini John Cooper S (Mk VI) (inclusief een performancevariant met B16-motor)
•Peugeot 205 T16
•Renault 5 GT Turbo
•Toyota Supra Turbo RZ (MK IV) (inclusief een speciale driftvariant)
Nieuwe circuits
•Autodromo Nazionale di Monza
•Michelin Raceway Road Atlanta
•Nürburgring (2 lay-outs)
•Nordschleife (3 lay-outs inclusief Touristenfahrten)
•Oulton Park Circuit (2 lay-outs)
Dit is de grootste circuituitbreiding die tot nu toe tijdens het Early Access-programma is toegevoegd. De circuits zijn lasergescand en gebouwd met alle kenmerkende details van KUNOS Simulazioni.
Alle Formule 1-circuits zijn ook bijgewerkt met DRS-zones om de Ferrari SF-25 te ondersteunen.
Daily Racing Portal (acevo.gg)
Met de release van versie 0.4 introduceert KUNOS Simulazioni acevo.gg, het Daily Racing Portal, waarmee spelers elke dag kunnen deelnemen aan geplande online races, met automatische splitsingen op basis van hun GridRating, waarbij coureurs met vergelijkbare vaardigheidsniveaus bij elkaar worden geplaatst.
Spelers kunnen:
•Dagelijkse races bekijken via het online portaal.
•Zich registreren zonder de game te hoeven starten.
•Automatisch verbinding maken met de juiste server als het evenement begint.
•Toegang krijgen tot hun GridRating, die voor bestaande coureurs wordt overgenomen uit SimGrid.
Deze eerste stap brengt competitieve, gestructureerde online races naar Assetto Corsa EVO en wordt in de loop van de tijd uitgebreid met competitiefuncties, geavanceerde statistieken en diepere integratie in de game.
Verbeteringen en physics-upgrade
De prestaties, gameplay en graphics zijn allemaal verder verfijnd voor de 0.4-release, waarbij vooral het physics-model aanzienlijk is aangepast, met de nadruk op banden, aandrijving, hybride systemen en force feedback.
Info over physics-update
•Een nieuwe banddempingsmethode zorgt voor betere flexibiliteit en consistentie in grip, waardoor het vertrouwen in alle auto's wordt vergroot.
•De verfijnde traagheid en slipverhouding van de banden zorgen voor een natuurlijker tractiegedrag tijdens het remmen en accelereren.
•Een nieuw gripmodel combineert een hogere adhesie met progressieve gecombineerde sliplimieten, wat de precisie en de controle over de auto ten goede komt.
•Geavanceerde simulaties van het thermische gedrag en de slijtage van banden geven een gedetailleerder beeld van de temperatuur, degradatie en levensduur van de rubbersamenstelling.
•Uniforme hybride en KERS/ERS-systemen voor authentieke vermogensinzet en herstellogica.
•Een verbeterd aandrijflijn-wobble-model introduceert mechanische elasticiteit en niet-lineaire stijfheid voor een uitgebreidere force feedback.
•Elektronische remverdeling, turbo, dempers en differentieel zijn nu volledig instelbaar vanuit de cockpit.
•Verbeterd DCT- en asgedrag, plus realistische rolweerstand voor hogere topsnelheden.
Grote audioverbeteringen
Het audiosysteem is flink aangepast om de helderheid van het motorgeluid, het transmissiegevoel, het turbogedrag en de omgevingsdetails te verbeteren.
•Turbo-toonhoogte gekoppeld aan boost en RPM.
•Aangepaste transmissiegeluidsets.
•Meer gedetailleerde VTEC-crossover-signalen.
•Volledig gereviseerd aandrijflijn-wobble-model.
•Verbeterde terugslag en turbogeluid.
•Nieuwe schraap- en regendruppelgeluiden.
•Bijgewerkte geluidsfragmenten voor meerdere voertuigen.
Deze toevoegingen zorgen voor een meer meeslepend en mechanisch geluidslandschap in alle auto's.
Graphics - Belangrijkste verbeteringen
Update 0.4 betekent weer een stap vooruit op het gebied van visuele getrouwheid, met verbeteringen die vooral gericht zijn op materialen, optimalisatie en de duidelijkheid van de cockpit.
•Vernieuwde autolakmaterialen.
•Betere nabewerking en bewegingsrendering.
•Verminderd VRAM-gebruik en verbeterde geheugenefficiëntie.
•Oplossingen voor dashboardweergaven en materiaalproblemen.
•Visuele updates voor MX 5 Cup ND1- en ND2-varianten, Lamborghini Huracán ST EVO2, Porsche GT4 Clubsport MR.
•Vernieuwde instrumentenpanelen in verschillende modellen.
Spelers zullen vooral merken dat de prestaties soepeler zijn in drukke scènes, zoals online races en races met meerdere auto's.
UI - Nieuwe toevoegingen en verbeteringen
De gebruikersinterface is verder aangepast met verbeteringen die gericht zijn op duidelijkheid, racebewustzijn en elektronisch systeembeheer.
•Uitgebreide HUD-meldingen.
•Bijgewerkte serverlijst met duidelijkere spelers- en serveraantallen.
•Vernieuwd klassement aan de clientzijde.
•Circuitkaarten toegevoegd aan HUD- en pitlane-schermen.
•Multiplayer-chatwidget geïntroduceerd.
•MFD uitgebreid ter ondersteuning van nieuwe voertuigelektronica.
•Verbeterde widgets voor snelheidsmeter, versnellingen en banden.
•Kilometerstanden toegevoegd voor eigen voertuigen.
Deze updates verfijnen de gebruikersinterface en verbeteren de bruikbaarheid ervan tijdens races voor alle coureurs.
Assetto Corsa EVO legt de lat nóg hoger wat betreft het realisme waardoor de franchise een van de meest populaire rijsimulaties van het afgelopen decennium is geworden.
Van gewone auto's, klassiekers, hypercars en raceauto's, net als zijn voorganger bevat Assetto Corsa EVO auto's uit verschillende klassen uit de vele jaren van de autosportgeschiedenis. De meest iconische presentatie van de auto- en autosportwereld. Elk voertuig wordt gereproduceerd met de eigen fysica- en grafische engine van Kuno die mechanische, elektronische en aerodynamische prestaties simuleert, gecombineerd met het realisme van de circuits die met behulp van Laserscan-technologie zijn gemaakt.
In Early Access 1 kun je je hart ophalen aan een reeks voertuigen, circuits en speltypen die zich verder zullen ontwikkelen op weg naar onze volledige release van versie 1.0.
Met de release van een nieuwe hoogwaardige eigen fotorealistische engine van KUNOS Simulazioni zijn VR en ondersteuning voor drie schermen eersteklas functies geworden en het nieuwe wiskundige model simuleert nauwgezet het gedrag van het asfalt in verschillende dynamische weersomstandigheden. Dit staat garant voor een authentieke en realistische ervaring die de normen zal herdefiniëren die Assetto Corsa wereldwijd bekend hebben gemaakt.
Early Access 1 – Voertuigen
- Abarth 695 Biposto
- Alfa Romeo Giulia GTAm
- Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
- Alpine A110 S
- Alpine A290_β Concept
- Audi RS 3 Sportback
- BMW M2 CS Racing
- BMW M4 CSL
- Chevrolet Camaro ZL1
- Ferrari 296 GTB
- Ferrari 488 Challenge EVO
- Ford Escort RS Cosworth
- Honda S2000
- Hyundai i30 N Hatchback
- Lotus Emira
- Mazda MX-5 ND Cup
- Mercedes-AMG GT2
- Porsche 911 GT3 Cup (992)
- Toyota GR86
- Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport
Early Access 1 – Circuits
- Brands Hatch Motor Racing Circuit
- Mount Panorama Motor Racing Circuit
- Suzuka International Racing Course
- Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola
- WeatherTech Raceway Laguna Seca
Early Access 1 – Speltypen
· Single Player:
· Practice
· Quick Race
· Driving Academy
· Special Events:
· Hotstint
· Test Drive
Assetto Corsa EVO - Early Access
Activeringsinformatie
United States
Available in your region
Geactiveerd in United States