Crown Of Hispania
Det er år 1035. Sancho III av Navarra er død, hans rike delt mellom sønnene, og det store kalifatet Córdoba har allerede smuldret opp i rivaliserende taifaer.
Det er år 1035. Sancho III av Navarra er død, hans rike delt mellom sønnene, og det store kalifatet Córdoba har allerede smuldret opp i rivaliserende taifaer. Den iberiske halvøy er delt mellom kristne kongedømmer i nord og fragmenterte muslimske taifaer i sør, og ingen er enige om hvem som skal herske.
Jeg skal ikke lyve, det var en litt merkelig tid, men hei, «Vold er noen ganger LØSNINGEN» (et faktisk sitat fra en museumshistoriker i Frankrike). Så jeg antar det er greit.?
Som en adelig i denne tumultartede epoken må du skrive din egen legende. Hver avgjørelse, enten den tas på slagmarken, i rådssalen eller i skyggen av en konspirasjon, vil forme ditt dynasti og bestemme din plass i historien. Vil du konsolidere din autoritet over dine landområder, eller la vasallene dine rive hverandre i stykker for makt? Vil du ta tilbake Toledo og Granada for kristendommen, eller forhandle frem en skjør sameksistens med dine muslimske naboer?
Hvorfor dette spillet er ANNERLEDES :
«Inspirert av Crusader Kings II og Europa Universalis IV, men med dypere befolkningssimulering og dynamiske systemer.»
-Pålitelig Person (meg)
- Fullstendig simulert befolkning: Hver karakter, kultur og religion eksisterer som en levende befolkning som vokser, migrerer og reagerer dynamisk på dine avgjørelser.
- Fri armébevegelse: Flytt arméer fritt over kartet uten provinsbegrensninger, noe som muliggjør realistiske strategier, flankering og posisjonering.
- Én region, i detalj: Over 300 håndbygde provinser over Iberia og nærliggende regioner, kartlagt etter det virkelige terrenget, ikke en tynn global skala.
- Smart KI: KI-en er designet for å være utfordrende snarere enn passiv, og tvinger spilleren til å håndtere vanskelige situasjoner.
- Dynamiske slag: Unikt engasjementssystem som gjør slag mer realistiske og oppslukende.
- Kulere: Jeg aner ikke om du vil lese alt dette, så bare legg spillet til ønskelisten fordi det er virkelig kult.
Hva Du Faktisk Gjør
- Stirre på Kartet i timevis: Det viktigste aspektet ved et storstrategispill er å få deg til å miste så mye tid som mulig på å gjenskape historie og LARPe.
- Utvid ditt rike gjennom krig eller diplomati: Erobre territorier gjennom strategisk krigføring eller sikre din dominans med allianser, ekteskap og politisk manøvrering.
- Administrer befolkninger og religiøse spenninger: Balanser kulturer og trosretninger innenfor ditt rike mens befolkninger utvikler seg, konverterer og reagerer på ditt styre... stabilitet er aldri garantert.
- Utvikle landets økonomi: Utvikle dine landområder gjennom bygging, øk handelsverdien, og innfør kraftfulle dekreter for å styrke økonomien og opprettholde ekspansjonen.
- Form historien gjennom dynamiske hendelser: Opplev en verden som utvikler seg basert på dine avgjørelser, der intet felttog utspiller seg på samme måte to ganger.
- Administrer ditt hoff og motta oppdrag fra ditt Råd: Overvåk ditt hoff, naviger i intern politikk, og fullfør oppdrag tildelt av ditt Råd for å sikre innflytelse og styre ditt rikes fremtid.
Kommer snart til Early Access
Crown of Hispania er tidlig i utviklingen og utvikler seg aktivt med tilbakemeldinger fra fellesskapet.
Vi har fullført et detaljert topografisk kart med over 300 provinser, omhyggelig designet for å gjenspeile det mangfoldige terrenget på den iberiske halvøy og dens nærliggende regioner.
Kjernemekanikkene er fullt designet for Early Access, inkludert avanserte systemer for økonomi, landforvaltning, teknologi, hoff og landkrigføring, noe som garanterer en rikt oppslukende opplevelse. Kulturelle og religiøse systemer vil være grunnleggende og omarbeides etter Early Access-lanseringen.
Med din støtte har vi som mål å foredle disse elementene, forbedre KI-kvaliteten og levere et spill som utvikler seg med dine strategier, og skaper en enestående storstrategiopplevelse.
En Early Access-demo er tilgjengelig. Du kan spille som Castilla i 10 år.
Det finnes også en utviklingsplan for 2026.
Hvem Er Vi
4 Overlegne Mennesker som gjør det Paradox Interactive ikke kan. (Helt usant)
Relevante Sitater
«I stedet for å bli svindlet av Paradox Interactive, ville jeg elske å bli svindlet av Regalis Studio!»
-Kickstarter-støttespilleranmeldelse
«Gjør det som et pyramidespill slik at folk får noe ekstra for å dele det, vet ikke jeg.»
-Fan-anmeldelse (Flott idé forresten!)
«VÆR SÅ SNILL, FOR GUDS SKYLD, ikke ofre de sentrale historiske trendene i epoken for de sprø alternativhistoriske alternativene. Jeg har sett det for ofte i andre spill, vennligst ta skritt for å holde den generelle historiens gang intakt og gjør det å bryte den til en faktisk utfordring.»
-Sint person
«Teller det som et skattefradrag?»
-[redacted]
Crown Of Hispania
Aktiveringsinformasjon
United States
Available in your region
Aktivert i United States