Fiquem um pouco e oiçam junto à fogueira, enquanto Thalya, Tristan e o sempre eloquente Narrador ...
Fiquem um pouco e oiçam junto à fogueira, enquanto Thalya, Tristan e o sempre eloquente Narrador vivem o verdadeiro horror de acalmar a versão miniatura sem sono do Mal Absoluto, Gorgu, em Dungeons 4 – Tales from the Campfire.
Esta pequena encarnação do Sempre-Vigilante-Mal descobriu a qualidade aterrorizante dos seus uivos, por isso as forças do Mal Absoluto têm de se unir com todo o seu poder e habilidade para o entreter com novas aventuras. Assim, os acontecimentos desenrolam-se e os nossos protagonistas (tanto os repugnantemente bons como os iluminadamente maus) embarcam em quatro missões extremamente diversificadas e desafiantes – que, de alguma forma, ainda parecem um passeio no parque em comparação com as noites horríveis ao lado do Mal-Que-Usa-Fraldas e os seus gritos de batalha de dar cabo dos nervos.
• "Tales from the Campfire" enriquece o mundo de Dungeons 4 com quatro missões de campanha totalmente sonoras e arrepiantes, cada uma contando uma história capaz de acalmar a alma indisciplinada (e incrivelmente barulhenta) do Mal Renascente.
• A missão 1, "Brinquedos de Gorgu", começa com o roubo mais cruel da história – aqueles heróis incómodos roubaram o espelho de brinquedo preferido do Gorgu. Age rapidamente para recuperares este item precioso antes que as lágrimas do Gorgu inundem a tua masmorra e afoguem os teus sonhos mais loucos de supremacia maléfica.
• A missão 2 chama-se "O Grande Assalto ao Correio". Deves estar a perceber um tema recorrente, mas desta vez estás do lado certo da história: catapultado de volta ao Oeste selvagem e perverso, o teu objetivo é roubar um comboio de correio! Parece muito divertido, não é?
• A missão 3, "Núcleo Derretido", não é para os fracos de vontade; o coração gelado da Thalya não será suficiente, vais precisar de toda a ajuda possível para arrefecer um vulcão quente e altamente explosivo – mesmo que isso signifique trabalhar em conjunto com Tristan e os seus heróis.
• Na missão 4, chegamos ao nosso final fofo com "Contar Carneirinhos, ao Estilo da Masmorra": no reino idílico dos Cavaleiros da Ordem dos Carneiros, os heróis exercem um tipo diferente de magia, transformando os teus terríveis servos do Mal em ovelhas fofas e balidoras que dão cabo dos nervos. Mas talvez o Mal amante de explosões precise de algumas ovelhas...?
• Ao longo de todas estas histórias, quatro novas habilidades para Thalya vão garantir que os teus sonhos mais doces se tornem realidade: "Ar Fétido", "Horda Indómita", "Sepulturas de Heróis" e "Lado Sombrio".
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