Layers of Fear 2 é um jogo de terror psicológico na primeira pessoa com ênfase na exploração e história.
Layers of Fear 2
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As câmaras estão todas focadas em ti: o centro da cena. Não apenas na pele da personagem, tu és a personagem. O papel a interpretar é singularmente teu. Escrito só para ti. És recebido com silêncio. Não há ordens vociferadas pelo realizador. Não precisas de nenhum aviso de ação para te tornares esta versão de ti próprio. A exigência de atuar preenche a tua mente, mas as páginas do guião não contêm palavras.
O teu passado ajudou a moldares-te no que és, impôs-te as competências necessárias para dominares o teu ofício. Esse mesmo passado deixou em ti cicatrizes profundas como sulcos, não por fora, onde o mundo pode ver, mas num lugar enterrado tão profundamente que perdeu a forma. Tu enterras essas memórias, mas deixas as experiências conduzirem-te na direção de quem, ou do que, tens de representar.
A escuridão envolve-te enquanto estás silenciosamente de pé sob a luz do projetor. Os únicos sons que se sobrepõem ao bater do teu coração são o rebentar distante das ondas contra o casco e o som das câmaras apontadas na tua direção que preservam este momento para a eternidade.
Uma voz profunda e autoritária ergue-se à distância. Atua.
Que papel irás representar?
- Exploração baseada na história: tens de explorar o mundo à tua volta. Descobre o teu passado e expõe o motivo pelo qual foste escolhido para este filme.
- Terror psicológico: faz parte do filme, ou as tuas memórias estão a pregar-te partidas? O teu mundo pode mudar à mínima provocação, tens de decidir o que é real.
- Cenário de paquete oceânico: as tuas explorações às profundezas do navio que compõem as cenas tornam-se cada vez mais incríveis e aterrorizanters.
- Banda sonora clássica e ameaçadora: uma partitura original composta por Arkadiusz Reikowski, dirigida por George Strezov e interpretada pela Sofia Session Orchestra.
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