Old World - Empires of the Indus throws you into a vibrant, turbulent world grappling with the rise of mighty dynasties and their illustrious realms.
Old World - Empires of the Indus lhe lançará em um mundo vibrante e turbulento em meio à ascensão de poderosas dinastias e de seus ilustres reinos. Expanda o grandioso Império Máuria às alturas, lidere as grandes tribos dos Iuechis para forjar um novo destino como Império Cuchana ou leve Tamilakam à glória com os três grandes reinos Sangam. Avance a partir do vale do rio Indo e subjugue o velho mundo!
Empires of the Indus traz três novas nações jogáveis, cada uma representando uma grande potência em um período de 600 anos de revoltas e oportunidades que moldariam o subcontinente nos séculos a vir:
- Os Máuria foram governantes de um império poderoso na Idade do Ferro. Seu domínio sobre toda a região, que durou séculos, foi estabelecido sob as lideranças de Chandragupta e de Asoca. Assuma as rédeas e forje um grande legado com seu povo que influenciará o mundo pelos milênios por vir. Escolha uma entre seis famílias para erguer o império à glória, seja com a força dos letais Elefantes de Assalto e Elefantes Couraçados ou com a espiritualidade. Ao estabelecer o budismo como nova religião mundial, o majestoso Templo de Mahabodhi será seu local sagrado.
- Os Iuechis, antes um povo nômade, fundaram o grande Império Cuchana sob a liderança de Kujula, e cresceram para ocupar desde a Báctria até a planície Gangética, especialmente pelas conquistas militares de Canisca. Lidere esses poderosos senhores de cavalos enquanto eles buscam unir as tribos com sua singular missão de Vassalar Tribo, forçando alianças a qualquer nação tribal mais fraca que eles. E, se a intimidação não funcionar, a união sempre pode ser feita através da boa e velha conquista: as unidades de Cavalaria Cuchana e de Chefes Militares Cuchana lideram os ataques, dominando o campo de batalha com sua habilidade de cavalaria de assalto.
- Tamilakam representa o pico da cultura Sangam, sendo a nação que uniu os três reinos iniciais de Tamil sob o mesmo estandarte. Assuma a liderança dos Cholas, Cheras ou Pandyas (representados como famílias), enquanto elas lutam pelo domínio. Ao manobrar os personagens em posições de influência, você poderá conceder poder às famílias, com potencial para alterar o líder e a capital da nação. Cada família aplicará seus benefícios singulares enquanto estiver no trono. E, se estrangeiros tentarem interferir, os Elefantes com Javalineiros e Elefantes com Arqueiros serão uma firme defesa.
Esta expansão também apresenta uma riqueza de outros conteúdos novos, incluindo:
- Os hunos: antes de Genghis Khan, os hunos saíram das estepes para deixar o mundo de joelhos. Esta nova tribo é mais formidável que suas semelhantes e será um oponente desafiador contra qualquer pretendente a conquistador, com eventos únicos que contam sobre a emergência de seu filho mais famoso, Átila, o Huno.
- Religiões: duas religiões dão forma ao subcontinente. Todas as três novas nações começam com o hinduísmo, difundindo a fé através de santuários e empregando a singular disciplina brâmane para construir estruturas religiosas e fundar teologias. Enquanto isso, os Máuria podem estabelecer o budismo como uma nova religião mundial através de um projeto singular. As outras nações podem fazer o mesmo quando houverem quatro teologias mundiais e a lei de filosofia estiver decretada.
- Quatro novas maravilhas, uma para cada nível cultural:
- A Grande Estupa em Sanchi, um monumento de uma era de paz que permite a construção de uma nova melhoria chamada Éditos do Pilar em todas as cidades, aumentando a legitimidade e a cívica.
- O prestigiado Mahavihara, um local de grandes aprendizados que aumenta a ciência e a cívica.
- Os Budas Monumentais, um testamento à união religiosa que aumenta a opinião e a cultura de cada religião dentro da nação, além de difundir o budismo.
- O poderoso castro de Chittorgarh, que concede à cidade que o abrigue mais vida e cura às unidades que estejam dentro do território da cidade.
- O tipo de vegetação selva, que funciona como a vegetação de floresta, mas com um aumento de defesa à distância e de penalidades de movimento.
- Mais de 200 novos eventos, 60 novas ambições, 11 novos codinomes e 4 novos recursos raros (jade, seda, especiarias e ébano).
- Três novos scripts de mapa e cinco mapas pré-criados que cobrem todas as partes de todo o subcontinente e também pequenos mapas de duelo ambientados no vale do rio Indo ou na área interior da Báctria.
Una o velho mundo no sul da Ásia e estabeleça uma era de ouro para os povos do Indo!
Old World - Empires of the Indus
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