Transformada numa paisagem apocalíptica pela destruição da grande relíquia, Arsiltus, em tempos próspera, jaz agora em ruínas.
Análises
“O jogo que acabou de disparar para o topo da minha lista de desejos do Steam é The Relic: First Guardian.”
PC Gamer
“Combate estiloso, bosses trágicos e um mundo inspirado no folclore asiático combinam-se em The Relic: First Guardian um dos próximos RPGs mais empolgantes”
DualShocker
“Uma mistura de The Witcher e Dark Souls num RPG de ação deslumbrante para 2026”
Gaming Bible
Acerca deste jogo
Transformada numa paisagem apocalíptica pela destruição da grande relíquia, Arsiltus, em tempos próspera, jaz agora em ruínas. Mas, através do silêncio, começámos a ouvir respirações que ainda não se desvaneceram, sussurros fracos levados pelo vento: promessas, espera, medo e amor. Estas vozes esquecidas são Relíquias: fragmentos imbuídos das emoções e desejos dos que viveram antes
Cabe-te a ti encontrar e usar estas Relíquias poderosas, para honrar as suas memórias e devolver a prosperidade ao mundo. És a última esperança de Arsiltus.
Progressão da personagem
Os jogadores crescem colecionando memórias sob a forma de Relíquias (Runas). Cada Relíquia possui um de mais de 70 efeitos passivos que podem mudar o comportamento das habilidades, alterar o ritmo do combate e melhorar estilos de armas específicos. Equipando estrategicamente estas Relíquias, os jogadores definem o Guardião que se querem tornar.
Um sistema de combate tão único como a tua personagem
O sistema de combate sem igual oferece liberdade sob a forma de ataques e intensidade na sobrevivência. A resistência nunca se esgota quando atacas e está reservada para defesa e esquivares-te. As habilidades funcionam com tempos de recuperação, sem a necessidade de te preocupares com o consumo de recursos. Esta direção permite que cada jogador se adapte ao seu próprio estilo de jogo e ritmo, combinando facilmente o fluxo do combate.
Equipamento e crescimento
The Relic reimagina a estrutura tradicional do saque de RPG garantindo que cada arma e parte de armadura existe apenas uma vez no mundo de jogo. Cada objeto é um artefacto único, tal como a espada final de um cavaleiro lendário que derrotou centenas ou um escudo que representa os votos antigos de uma família. Quando adquirem equipamento, os jogadores herdam a história única e poderosa que este equipamento viveu.
As armas foram concebidas dentro de vários temas emotivos para desenvolver este sistema de combate em fluxo. Com cinco tipos de arma para escolheres e doze árvores de habilidades exclusivas, os jogadores poderão misturar habilidades para formar classes próprias e totalmente exclusivas.
Mais de 70 bosses difíceis
As armas e as habilidades em combate serão postas à prova contra mais de 70 bosses. Cada boss tem a sua a própria histórias trágica. Humanos normais transformados em monstros através da fome ou de maldições, preparados para massacrar os seus próprios familiares, muitas vezes tendo esquecido o seu próprio nome ou a sua vida anterior. Enfrentar cada um deles com sucesso irá revelar a sua história única e, por fim, dar descanso a muitas almas perturbadas.
Descrição de conteúdo adulto
Descrição do conteúdo fornecida pelos developers:
The developers describe the content like this:
This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content
TBD
The Relic: First Guardian - Coming Soon
Informações de ativação
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