В этом обновлении мы добавим новые машины, трассы Watkins Glen и Paul Ricard, воссозданные с помощью лазерного сканирования, а также режим свободной камеры для удобства просмотра, повторов и создания контента. В будущем последуют еще улучшения.
В этом обновлении мы добавим новые машины, трассы Watkins Glen и Paul Ricard, воссозданные с помощью лазерного сканирования, а также режим свободной камеры для удобства просмотра, повторов и создания контента. В будущем последуют еще улучшения.
Кроме того, мы обновили DLSS до версии 4.5 и продолжаем улучшать базовые системы — границы трасс, поведение динамических трасс и т. д., — для дальнейшего масштабирования проекта.
Новые машины
Дорожные
• Audi Sport quattro (1983)
• BMW M2
• Caterham Seven 485 CSR Final Edition
• Toyota AE86 + Tuned
• Volkswagen Golf MK1
GT
• Porsche 911 GT3 RS (992)
Гоночный класс
• Dallara EXP
Новые трассы (воспроизведены с помощью лазерного сканирования)
• Watkins Glen International – с 4 конфигурациями
• Circuit Paul Ricard – с 4 конфигурациями
• Режим свободной камеры (ранняя версия)
В версии 0.5 добавлен режим свободной камеры. Теперь машину, окружающий мир и происходящее на трассе можно рассматривать с новых ракурсов. Он облегчает съемку повторов, скриншотов и видео с помощью сторонних средств Режим пока в разработке. Мы прислушиваемся к мнению игроков и планируем добавить новые функции, например фоторежим.
Графика и технологии – обновление до DLSS 4.5
В версии 0.5 мы обновили DLSS до версии 4.5. Теперь масштабирование быстродействия и качество картинки станут лучше на большем количестве аппаратных конфигураций. Наша задача не изменилась: добиться оптимального соотношения качества и быстродействия.
Улучшение геймплея и текущая разработка
Интерфейс: процесс выбора автомобиля и страница управления машинами игроков в сетевом режиме
Благодаря улучшенному интерфейсу выбора машин и бэкенд-обновлениям сетевого режима администраторы серверов и Daily Racing Portal теперь могут точнее указывать разрешенные автомобили — вплоть до версии и визуала. Игроки смогут присоединяться к ежедневным гонкам на машинах со своим тюнингом и цветом корпуса.
Лимиты трасс и синие флаги
Штрафы за нарушение границ трассы могут казаться слишком жесткими и непредсказуемыми. В версии 0.5 мы продолжаем работу над системой оценки тайм-гейна, чтобы штрафы лучше соотносились с фактическим преимуществом. Эта функция пока в тестировании. Мы добавим ее, когда она будет в полной мере соответствовать соревновательным стандартам. Добавлена логика синих флагов, чтобы водители лучше считывали положение дел на трассе.
Улучшения разделяемой памяти
Исправлены проблемы с разделяемой памятью: поведение приведено в соответствие с предыдущими играми серии, устранена тряска оборудования во время загрузки, а также восстановлено полное качество данных для систем подвижных платформ и сопутствующих устройств.
Динамическая трасса: идет переработка механики
Система динамических трасс находится в переработке. Мы улучшаем механику износа шин, поведение воды, поддержку сетевого режима и синхронизацию с сервером. В версии 0.5 представлены визуальные обновления шейдеров наката, а изменения в основе системы появятся позже. Считайте это важным инфраструктурным обновлением, результаты которого станут заметны уже совсем скоро.
Assetto Corsa EVO - Early Access
Информация об активации
United States
Available in your region
Активировано в United States