Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)
Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)
Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)
Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)
Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)
Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)
Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)
Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)

Этот набор материалов добавляет в игру византийского императора Василия II, вождя галлов ...

Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)

Epic Games
In Stock
Разработчик:
Firaxis Games
Издатель:
Take-Two Interactive
Операционная система:
Platforms:
Release Date:
24 Sep 2020
World

Информация об активации

United States

Available in your region

Активировано в United States

Age Restriction

Content rated 12+

PEGI 12

Age restricted content

Suitable for ages 12 and above

Age verification confirmed

Этот набор материалов добавляет в игру византийского императора Василия II и вождя галлов Амбиорикса. В деле подчинения врагов Византийская империя полагается на религиозную и военную мощь, в частности, на уникальные юниты — дромон и тагму. Галлы, в свою очередь, отличаются гибкостью в бою, а помогает им уникальный район оппид — главная опора культуры и производства.

Для игры требуется Civilization VI. Для некоторых функций New Frontier Pass требуется комплект дополнений Civilization VI.

В состав входят Византийская империя во главе с Василием II, уникальные юниты — дромон и тагма, а также уникальный район — ипподром.

  • Уникальная особенность цивилизации: способность «Таксис» увеличивает боевую или религиозную мощь юнитов за каждый священный город, обращенный в религию Византии. Византийская религия распространяется при победе над вражескими юнитами. Города со священными местами получают дополнительные очки великого пророка.
  • Уникальная способность лидера: способность «Багрянородный» позволяет тяжелой и легкой кавалерии наносить полный урон городам, исповедующим ту же религию, что и Византия. При открытии социального института «Божественное право» Василий получает уникальный юнит — тагму.
  • Уникальные юниты: Византийской империи доступны два уникальных юнита.
  • Дромон заменяет квадрирему, обладает повышенным радиусом действия, а в бою получает дополнительную боевую мощь.
  • Тагма заменяет рыцарей и дает ближайшим наземным юнитам дополнительную боевую или религиозную мощь.
  • Уникальный район: ипподром заменяет развлекательный комплекс. При этом он дешевле и приносит дополнительные очки довольства. При постройке ипподрома и соответствующих зданий Византия получает тяжелый кавалерийский юнит.


В состав также входит галльская цивилизация во главе с Амбиориксом. Галлам доступен уникальный юнит — гесаты и уникальный район — оппид.

  • Уникальная особенность цивилизации: способность «Гальштатская культура» дает рудникам незначительный бонус за соседство с любыми районами, позволяет производить культурный захват не принадлежащих игрокам клеток, а также дает дополнительные очки культуры. Специализированные районы нельзя строить рядом с городскими центрами. При этом они не получают бонусов от соседства с другими районами.
  • Уникальная способность лидера: способность «Царь эбуронов» позволят цивилизации Амбиорикса получать очки культуры в зависимости от стоимости юнита при подготовке негражданских юнитов. Рукопашные, антикавалерийские юниты и юниты дальнего боя получают дополнительную боевую мощь за соседство с военными юнитами.
  • Уникальный юнит: гесаты заменяют воинов. Подготовка гесатов обходится дороже, но при противостоянии более сильным юнитам и районной обороне они получают дополнительную боевую мощь.
  • Уникальный район: оппид — альтернатива промышленной зоне, стоит меньше и открывается раньше. При постройке открывает технологию «Ученичество». Оппид защищен, может отстреливаться от нападающих и получает большой бонус за соседство с каменоломнями и стратегическими ресурсами.


Новый игровой режим «Трагические века» (для игры необходим комплект дополнений Civilization VI)

  • Дополнительный игровой режим с особыми правилами:
  • Новые стандарты: в каждой эпохе в державах наступает либо золотой, либо темный век. Каждый из них гораздо существеннее отражается на игровом процессе.
  • Новые политические курсы: игрокам будут доступны особые общественные институты, заменяющие устремления. Среди них, в частности, будут новые, более гибкие и мощные политические курсы темных и золотых веков.
  • Новые бонусы золотого века: вступление в золотой век с избытком очков эпохи приведет к повышенному влиянию лояльности на ближайшие цивилизации.
  • Новые трудности темного века: смута темных веков может привести к бунту городов!
  • Новые очки эпохи: счет эпохи набирается путем исследования технологий или социальных институтов, а также путем повышения юнитов за боевые заслуги. Исторические моменты также приносят очки эпохи.


Новые чудеса света

  • Биосфера: повышает престиж клеток с болотами и тропическими лесами. В дополнении Gathering Storm увеличивает получаемую энергию и приток туристов. В остальных наборах правил дает бонус к науке за каждое болото, тропический или обычный лес в городе, где есть это чудо света
  • Статуя Зевса: снабжает владеющий ею город военными юнитами и ускоряет подготовку антикавалерийских юнитов.


Новый скрипт карты

  • Карта «Высокогорье» — просторная, преимущественно холмистая и гористая местность.
$8.99