Denna uppdatering innehåller nya bilar, introducerar Watkins Glen och Paul Ricard-spåren som gjorts om efter laserskanning, ett Free Camera-läge som ger en filmliknande upplevelse, repriser och att skapa innehåll och än mer förbättringar planeras.
Denna uppdatering innehåller nya bilar, introducerar Watkins Glen och Paul Ricard-spåren som gjorts om efter laserskanning, ett Free Camera-läge som ger en filmliknande upplevelse, repriser och att skapa innehåll och än mer förbättringar planeras.
Och DLSS uppdateras till version 4.5 för att fortsätta bättra på kärnsystem som greppbegränsningar och beteende för Dynamic Track för en skalbar grund för projektet framgent.
Nya bilar
Standard
• Audi Sport quattro (1983)
• BMW M2
• Caterham Seven 485 CSR Final Edition
• Toyota AE86 + Tuned
• Volkswagen Golf MK1
GT
• Porsche 911 GT3 RS (992)
Racing
• Dallara EXP
Nya banor (framtagna med laserskanning)
• Watkins Glen International – fyra layouter
• Circuit Paul Ricard – fyra layouter
• Free Camera-läge (tidiga version)
Version 0.5 introducerar Free Camera-läge så spelare kan kolla närmare på bil, omgivning och action från nya vinklar. Det går att visa repriser och ta skärmbilder eller spela in videor med externa verktyg. Läget utvecklas fortfarande och fler funktioner, som fotoläge, kommer senare beroende på feedback från vår community.
Uppdateringar av grafikteknologin – DLSS 4.5
0.5 har en uppdatering av DLSS 4.5 för fortsatt utveckling av prestanda, skalbarhet och bildkvalitet för ett bredare utbud av maskinvarukonfigurationer. Målsättningen är fortsatt densamma; att ta steg för bästa avvägning mellan kvalitet och prestanda.
Förbättringar av spel och fortlöpande utveckling
Gränssnittet: Flöde för val av bil och multiplayer-bil, sida med reglage
Tack vare bättre flöde i bilvalgränssnittet och uppdateringar av backend-multiplayer kan serveradmin och Daily Racing Portal mer exakt definiera valbara bilar – beroende på version och bildmaterial – så pelare kan vara med i Daily Races med sina egna inställda och designade bilar.
Greppbegränsningar och blå flaggor
Straff kan tyckas magstarkt och oförutsägbart så i 0.5 fortsätter vi arbetet med ett system för tidsvinstvärdering för att bestraffningar bättre ska matcha faktiska fördelar. Vi testar funktionen och kommer att presentera den när den uppfyller krav på rättvisa och konsekvens. Blå flagga-logik har också introducerats så spelare bättra kan läsa av förutsättningar under lopp.
Förbättringar av minnesdelning
Problem med minnesdelning har åtgärdats för att matcha tidigare titlar, förhindra maskinvaruinstabilitet vid inläsning och återställa fullständig datakvalitet för riggar och relaterade enheter.
Dynamic Track: omarbetning pågår
Dynamic Track omarbetas för bättre gummiegenskaper, beteende vid vått underlag, stöd för multiplayer och synkronisering med server. Version 0.5 har uppgraderingar av bildmaterial för olika gummiskick och förbättringar av kärna kommer senare – se det som uppdatering av mycket viktig infrastruktur där mer förbättringar snart kommer.
Assetto Corsa EVO - Early Access
Aktiveringsinformation
United States
Available in your region
Aktiverad i United States