Sid Meier’s Civilization® VI - Ethiopia Pack (Steam)
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Dieses Inhaltspaket führt Menelik II. als Oberhaupt Äthiopiens ein. Das Paket beinhaltet außerdem ...

Sid Meier’s Civilization® VI - Ethiopia Pack (Steam)

Steam
Auf Lager
Entwickler:
Firaxis Games
Herausgeber:
Take-Two Interactive
Betriebssystem:
Plattformen:
Veröffentlichungsdatum:
23 Jul 2020
World

Aktivierungsinformationen

United States

In Ihrer Region verfügbar

Aktiviert in United States

Altersbeschränkung

Inhalt bewertet für 12+

PEGI 12

Altersbeschränkter Inhalt

Geeignet für Alter 12 und älter

Altersverifikation bestätigt
Dieses Inhaltspaket führt Menelik II. als Oberhaupt Äthiopiens ein. Äthiopien baut Städte primär auf Hügeln, generiert Glauben und verwendet Meneliks Fähigkeit "Ministerrat", um Wissenschaft und Kultur zu fördern. Das Paket beinhaltet außerdem den Geheimgesellschaften-Spielmodus, in dem Spieler auf mysteriöse Organisationen treffen, die ihrer Zivilisation mächtige Fertigkeiten bieten.

Enthält die Zivilisation Äthiopien mit Menelik II., der Spezialeinheit Oromo-Kavallerie und der Geländefeld-Modernisierung Felskirche.
- Einzigartige Zivilisationsfähigkeit: Aksumitisches Vermächtnis. Städte verdienen zusätzlichen Glauben durch Ressourcen, insbesondere wenn internationale Handelswege ihren Ursprung in ressourcenreichen Städten haben. Äthiopien kann mit Glauben Archäologische Museen sowie Archäologen erwerben.
- Einzigartige Anführerfähigkeit: Ministerrat. Menelik II. erhält zusätzlich Kultur und Wissenschaft basierend auf dem Glaubensertrag durch Städte, die auf Hügeln gegründet wurden. Zudem erhalten seine Einheiten zusätzliche Kampfstärke beim Kampf auf Hügeln.
- Spezialeinheit: Die Oromo-Kavallerie verfügt über verbesserte Kampfstärke wie auch Sicht und erleidet keinen Fortbewegungsmalus auf Hügeln.
- Einzigartige Geländefeld-Modernisierung: Die Felskirche kann nur auf Hügeln oder Vulkanerde errichtet werden. Sie bietet Glauben und zusätzlichen Glauben durch Berge und Hügel. Durch Naturkatastrophen kann sie nur beschädigt, jedoch nicht zerstört werden.

Neuer Geheimgesellschaften-Modus (erfordert die Civilization VI-Erweiterungen Rise and Fall oder Gathering Storm zum Spielen)
- Ein optionaler, spezialisierter Spielmodus mit exklusiven Regeländerungen:
- Fügt dem Spiel vier Geheimgesellschaften hinzu.
- Jede Geheimgesellschaft bietet Spielern einen spezialisierten Gouverneur, der seine Bonusse auf die gesamte Zivilisation anwendet.
- Geheimgesellschaften können Spielern neue Ressourcen, passive Bonusse, einzigartige Gebäude, Spezialeinheiten oder Projekte zur Weiterentwicklung der Gesellschaft bieten.
- Setze deine Mitgliedschaft bei einer Geheimgesellschaft dazu ein, in der Gunst anderer Anführer zu steigen und Bündnisse mit ihnen einzugehen.

Neues Diplomatenviertel und neue Gebäude
- Baue das Diplomatenviertel, einen Bezirk, der nur einmal pro Zivilisation errichtet werden kann und internationale Beziehungen fördert.
- Verbessere das Diplomatenviertel durch den Bau des Konsulats und der Botschaftskanzlei.

© 2020 Take-Two Interactive Software und Tochtergesellschaften. Sid Meier's Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software und die jeweiligen Logos sind Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Alle weiteren Marken und Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber. Alle Rechte vorbehalten.
Um dieses Produkt zu nutzen, muss der Endnutzer-Lizenzvereinbarung folgender Drittpartei zugestimmt werden: http://www.take2games.com/eula/
Zum Spielen dieses Inhalts wird das Hauptspiel Sid Meier's Civilization® VI benötigt. Der Geheimgesellschaften-Spielmodus erfordert die Erweiterungen Rise and Fall oder Gathering Storm zum Spielen.
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