Nightmare Frontier - Wicked Harvest
Faz tempo que você saqueia esta cidade, sem desconfiar da ameaça muito maior que se esconde nas sombras.
Sem descanso para os condenados
Faz tempo que você saqueia esta cidade, sem desconfiar da ameaça muito maior que se esconde nas sombras. Wicked Harvest traz um novo tipo de inimigo: os Wicked Dreadweavers. Essas criaturas se entranharam tanto nas ruínas que se tornaram mais poderosas do que tudo ao redor. Cada uma representa um Medo levado ao extremo. Um Alchemist meio maluco de Chinatown vai ensinar você a caçá-las. Leve o coração delas até ele para desbloquear melhorias inéditas para sua equipe. Colete troféus únicos dos monstros derrotados e use os poderes sombrios deles para mudar sua maneira de jogar.
Doze novas caçadas a chefes
12 Wicked Dreadweavers. 12 batalhas que vão fazer você abandonar as estratégias com que se acostumou ao longo do jogo:
- O Wicked Cannon Head bloqueia a rua com disparos de morteiro que você consegue ver chegando. E, como se não bastasse, ainda transforma todos os outros monstros do mapa em bombas.
- Os Wicked Puppets andam em dupla. Mate um e o outro o trará de volta com a vida cheia. Você precisa acabar com os dois no mesmo turno ou começar tudo de novo.
- O Wicked Deadwood prende todas as unidades do tabuleiro no lugar. Sem poder se mover, você vai ter que se virar com ações gratuitas e habilidades à distância.
- O Wicked Sawbones cura completamente todos os monstros feridos do cenário. Deixe algum deles vivo e pode ter certeza de que não vai continuar machucado por muito tempo.
- O Wicked Wendigo recupera toda a vida no fim de cada rodada e bate cada vez mais forte a cada golpe que recebe.
- ... e mais sete pela frente, cada um acompanhado por uma horda de Dreadweavers comuns, atraídos pelo Medo de que eles se alimentam.
Entre na caçada de Wicked Harvest
Os Wicked aparecem aleatoriamente pelos distritos. A cada incursão bem-sucedida, eles mudam de lugar e o Alchemist atualiza seu mapa, mostrando qual Distrito ocuparam e a que profundidade você pode encontrá-los.
Como só alguns ficam ao seu alcance de cada vez, toda incursão vira uma aposta. Vai encarar o inimigo disponível, mesmo que esteja escondido nas profundezas do distrito de Slums? Ou prefere esperar uma oportunidade mais fácil e correr o risco de perder o rastro de vez? Uma coisa é certa: depois que você derrota um deles, ele desaparece da Frontier para sempre.
Black Hearts e o Laboratório do Alchemist
Cada Wicked deixa para trás um Coração, que dá acesso a uma árvore inteira de novas melhorias no Esconderijo:
- Lazarus Springs: água negra jorra pelas ruas e Scavengers caídos podem ser trazidos de volta da morte em plena incursão.
- Quicksilver, Alkahest, Azoth e Ether Founts: anomalias surgem por toda a cidade, permitindo que você melhore equipamentos de graça.
- The Sleeping Slabs: quem descansa no Esconderijo volta com vantagens que não tinha antes, como bônus, movimento extra ou até uma imunidade nova.
- ... e muito mais
Doze troféus que você não encontra em nenhum outro lugar
Cada Wicked derrotado deixa para trás um equipamento lendário, arrancado do próprio corpo, que você ainda pode aprimorar.
Vista a Spider Carapace para ganhar braços extras e fazer chover chumbo sobre tudo que estiver na sua linha de visão. Equipe um Scavenger com o Cannon e dispare à queima-roupa com força suficiente para virar o quarteirão de cabeça para baixo. Coloque o Wendigo Frontlet e fique mais forte a cada ferimento que sofrer. Ou use a Wooden Wig para se posicionar em qualquer ponto do mapa.
Uma história contada à mesa de operação
A caçada traz a própria linha de missões, separada da campanha principal. Encontre o Serpent Apothecary em Chinatown, leve o laboratório dele para o seu Esconderijo e comece a entregar os Corações.
A cada coração aberto sobre a mesa, ele vai contar de que Medo aquela criatura nasceu.
Requer o jogo-base
Wicked Harvest requer Nightmare Frontier para ser jogado. A caçada fica disponível assim que o bando chega a Chinatown.
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